Геймдиректор Obsidian: студія зберегла ДНК після скорочень
Після звільнень близько чверті штату геймдиректор Obsidian Брендон Адлер опублікував пост, у якому написав, що студія зберегла ту саму ДНК і керівний склад здебільшого лишився.
Геймдиректор Obsidian Брендон Адлер опублікував емоційний пост після скорочень в студії і відкинув твердження, що команда «вже не та». У повідомленні він зазначив, що минулий тиждень для студії був «надзвичайно важким» і що довелося попрощатися з «чудовими розробниками» та «одними з найкращих друзів».
Адлер підкреслив, що звільнені працівники залишаються висококласними фахівцями: за його словами, наймаючи колишнього співробітника Obsidian, компанія отримує «одного з найкращих спеціалістів в галузі». Він звернув увагу на дезінформацію навколо тверджень про зміну команди та закликав оцінювати студію за тими, хто працює над її іграми.
У дописі зазначено, що на керівних посадах залишилося багато тих самих людей, які працювали над The Outer Worlds, Pillars of Eternity і Fallout: New Vegas. Адлер вказав на безперервний зв’язок між Knights of the Old Republic II і нинішніми проєктами студії та написав, що та сама ДНК була присутня в роботі над KotOR II, Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2 і South Park: The Stick of Truth.
За повідомленнями від представників студії, скорочення торкнулися приблизно чверті штату. Кадрові зміни відбулися в межах великої реструктуризації всередині підрозділу Xbox, до якого належить Obsidian.
Паралельно зі скороченнями змінилася структура проєктів: роботу над Avowed 2 припинено, а частину ресурсів перенаправлено на нову гру у всесвіті Fallout під керівництвом Джоша Сойєра. Натомість розробка Grounded 2 і The Outer Worlds 2, за інформацією студії, триває.
У пості Адлер визнав, що Obsidian за 20 років зазнала змін, але додав, що пишається історією студії і тим, якою вона стала. Реакція спільноти на новини про скорочення й перестановки в проєктах була різною: частина користувачів висловлювала занепокоєння, інші наголошували на важливості збережених ключових фахівців. Obsidian наразі продовжує роботу над кількома проєктами одночасно.







