У Ghost Recon Project OVR вирізали вертольоти та низку функцій

У Project OVR вирізали вертольоти, протипіхотні міни та систему Workbench; частину контенту перенесли на постреліз.

У проєкті Ghost Recon під кодовою назвою Project OVR розробники прибрали вертольоти та низку ігрових механік під час термінової підготовки до релізу.

З гри видалили вертольоти, які планували як елемент геймплею, а також протипіхотні міни. Система Workbench — розширена опція для детального налаштування та збірки зброї — теж не потрапила у фінальну версію. Загальна кастомізація залишиться, але в урізаному вигляді.

Деякі функції, зокрема механіку звільнення заручників, не видалили остаточно, а перенесли на пострелізний період. Інші ідеї розробники мають повторно оцінити після наступних раундів тестування, серед них стрільба з вікон рухомого автомобіля.

Навесні альфа-версія проєкту показала нестабільну роботу, що стало причиною перегляду набору функцій задля дотримання графіків. Планується замінити внутрішньоігрову валюту Cryptel на Military Credits.

Команда працює над переробкою проєкту і розраховує вийти на стадію бета-тестування до листопада. Технічні та дизайнерські зміни вводять у рамках підготовки до більш стабільного тестування і подальших ітерацій після релізу.

Кадрові зміни: співзасновник 2K очолив підрозділ Ubisoft, відповідальний за серії Splinter Cell, The Division і Ghost Recon.

Проєкт залишається в активній розробці: частина вилучених елементів може повернутися в оновленнях після релізу, інші функції адаптуватимуть відповідно до технічних можливостей і графіків релізу.

Статті цього автора