У Ghost Recon Project OVR вирізали вертольоти та низку функцій
У Project OVR вирізали вертольоти, протипіхотні міни та систему Workbench; частину контенту перенесли на постреліз.
У проєкті Ghost Recon під кодовою назвою Project OVR розробники прибрали вертольоти та низку ігрових механік під час термінової підготовки до релізу.
З гри видалили вертольоти, які планували як елемент геймплею, а також протипіхотні міни. Система Workbench — розширена опція для детального налаштування та збірки зброї — теж не потрапила у фінальну версію. Загальна кастомізація залишиться, але в урізаному вигляді.
Деякі функції, зокрема механіку звільнення заручників, не видалили остаточно, а перенесли на пострелізний період. Інші ідеї розробники мають повторно оцінити після наступних раундів тестування, серед них стрільба з вікон рухомого автомобіля.
Навесні альфа-версія проєкту показала нестабільну роботу, що стало причиною перегляду набору функцій задля дотримання графіків. Планується замінити внутрішньоігрову валюту Cryptel на Military Credits.
Команда працює над переробкою проєкту і розраховує вийти на стадію бета-тестування до листопада. Технічні та дизайнерські зміни вводять у рамках підготовки до більш стабільного тестування і подальших ітерацій після релізу.
Кадрові зміни: співзасновник 2K очолив підрозділ Ubisoft, відповідальний за серії Splinter Cell, The Division і Ghost Recon.
Проєкт залишається в активній розробці: частина вилучених елементів може повернутися в оновленнях після релізу, інші функції адаптуватимуть відповідно до технічних можливостей і графіків релізу.







