Голова CD Projekt RED визнав помилку з релізом Cyberpunk 2077

Міхал Новаковський визнав, що грудневий реліз Cyberpunk 2077 2020 року був помилкою. Він пояснив рішення внутрішнім тиском, вимогами фанатів і впливом пандемії, спростував роль інвесторів.

Міхал Новаковський, голова CD Projekt RED, повернувся до подій грудня 2020 року і визнав, що випуск Cyberpunk 2077 у той час був помилковим.

Він відкидає версію про те, що інвестори вимагали реліз. За його словами, збіг дати виходу гри (10 грудня) зі закінченням фінансового року (31 грудня) породив припущення про тиск з боку інвесторів, але прямого вказівного ролі інвесторів не було. «Рішення про реліз було точно невірним. Але жодних чарівних інвесторів, які б говорили нам «ви зобов’язані це випустити», не існувало», — зазначив Новаковський.

Керівник пояснив, що рішення ухвалили під впливом кількох факторів одночасно. Зовні звучали заклики до виходу гри, фанати вимагали релізу, а частина команди всередині студії прагнула завершити проект після тривалої розробки. До цього додався вплив пандемії, яка змінювала робочі умови і рівень виснаження співробітників: «люди втомлювалися по‑іншому», — підкреслив він.

За місяць до релізу у студії ввели обов’язкові переробки, хоча компанія раніше обіцяла уникати кранчу. Це призвело до прискорення робіт і прийняття непопулярних рішень наприкінці розробки.

Реліз відбувся 10 грудня 2020 року. За перші десять днів було продано близько 13 мільйонів копій, водночас версії для консолей мали технічні проблеми. Платформа Sony тимчасово видалила гру з магазину та оформлювала повернення грошей покупцям, а Microsoft додала попередження щодо якості гри на консолях. Акції компанії впали приблизно на третину, а інвестори подали два позови до студії.

Після релізу розробники працювали над численними оновленнями: багаторічні патчі, оновлення 2.0 та доповнення «Призрачна свобода» у 2023 році сприяли стабілізації гри. Загальні продажі перевищили 40 мільйонів копій. Новаковський порівнював ці показники з іншими світовими бестселерами і зазначав, що поточна цифра не є остаточною для проєкту.

Утім у розповіді про реліз залишаються факти тривалої розробки, кількох затримок і дискусія про те, чи можна було б ще раз відкласти вихід після багаторічного очікування.

Статті цього автора