Графіка Marvel’s Wolverine: порівняння PS5 і PS5 Pro

Автор відео опублікував технічне порівняння графіки Marvel’s Wolverine на PS5 і PS5 Pro, показавши відмінності в режимах, роздільності, трасуванні та частоті кадрів.

Автор відео провів технічне порівняння версій Marvel’s Wolverine для PlayStation 5 і PlayStation 5 Pro. Тест охоплював графічні режими, роздільність рендерингу, трасування променів, відображення, тіні та частоту кадрів.

На стандартній PS5 доступні режими Fidelity (орієнтований на якість) і Performance (орієнтований на продуктивність). На PS5 Pro представлені Fidelity Pro і Performance Pro, а для Fidelity Pro є додаткова опція Advanced Ray Tracing. В обох консолях можна ввімкнути VRR і зняти обмеження частоти кадрів.

Головна технічна відмінність пов’язана з динамічною роздільною здатністю рендерингу. У режимі Fidelity на стандартній PS5 діапазон становить приблизно від 2160p до 1440p. У режимі Performance роздільна здатність змінюється орієнтовно від 1440p до 1080p. При увімкненому необмеженому VRR у деяких сценах роздільна здатність може опускатися нижче 1080p.

На PS5 Pro використовують технологію PSSR, що підвищує якість зображення, а також покращують відображення і глобальне освітлення. У зв’язці з Advanced Ray Tracing на Pro відображення та світлові ефекти мають більшу деталізацію. Порівняння також охоплювало якість тіней, відтворення волосся, текстур, рослинності і ambient occlusion; у сценах з великою кількістю джерел світла відмінності стали більш помітні.

За параметрами продуктивності стандартний режим Fidelity зазвичай обмежений на 30 кадрах за секунду, а Performance — на 60 FPS. На дисплеях з підтримкою 120 Гц і включеним VRR Fidelity іноді наближається до 60 FPS, а Performance в окремих сценах може перевищувати 100 FPS.

За результатами тесту включення Advanced Ray Tracing на PS5 Pro знижує частоту приблизно на 3–4 FPS. Автор відео прокоментував це так: «Розширене трасування променів знижує частоту кадрів лише на 3–4 FPS, тому не варто його вимикати».

У презентації версій зазначено, що візуальні відмінності між моделями залежать від вибраного режиму і конкретної сцени; найбільші відмінності спостерігаються в складних локаціях з великою кількістю світла і віддзеркалень.

Marvel’s Wolverine розроблена студією Insomniac Games у співпраці з Marvel Games. Сюжет присвячений новій історії Логана; події відбуваються в кількох країнах, зокрема в Канаді та Японії, а також на вигаданому острові Мадрипур.

Статті цього автора