Grove Street Games вибачилася за провал GTA Trilogy
Керівник Grove Street Games Томас Вільямсон визнав провал релізу Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition і погодився, що критика гравців була виправданою.
Студія Grove Street Games підтвердила, що реліз Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition у листопаді 2021 року не виправдав очікувань і заявила про визнання помилок у запуску проекту. Керівник студії Томас Вільямсон назвав критику спільноти зрозумілою та виправданою і вказав на проблеми з організацією релізу як один із факторів невдалого старту.
У коментарі Wccftech Вільямсон зазначив, що погоджується з переважною більшістю реакцій гравців: «Щодо GTA Trilogy: Definitive Edition, я погоджуюся з більшістю реакцій людей. Це, мабуть, максимум, що я можу сказати про наші почуття щодо фінального результату та наших намірів». Він також підкреслив, що спосіб випуску гри і процес релізу вплинули на сприйняття продукту: «Ми не погоджувалися з тим, як гру випустили та як на це відреагували з точки зору процесу розробки. Думаю, це могло б суттєво змінити загальне сприйняття».
Вільямсон повідомив, що внутрішні дані показували значну кількість гравців, які проходили збірку і отримували від неї задоволення, але водночас багато шанувальників очікували більшого. За його словами, «Було багато людей, які грали й справді насолоджувалися цими ремастерами. Але було й багато тих, хто хотів отримати більше, і я не можу їх за це звинувачувати».
Під час запуску гравці скаржилися на технічні проблеми: баги, помилки в текстурах, некоректне освітлення, дивні моделі персонажів, відсутність частини музики та залишені у файлах матеріали розробників. У зв’язку з цим компанія-видавець тимчасово зняла ПК-версію з цифрових магазинів, щоб усунути помічені недоліки.
Керівник Grove Street Games також відзначив історичну вагу оригінальних GTA III, Vice City та San Andreas і висловив думку, що ідеальна нова версія трилогії могла б з’явитися лише за участі оригінальної команди: «Не думаю, що колись з’явиться ідеальна нова версія цих ігор, якщо її не зробить сама Rockstar. Якби Rockstar North взялася за це, результат міг би бути неймовірним».
Студія офіційно визнала помилки у випуску збірки та публічно погодилася з більшістю претензій гравців.






