Grove Street Games визнає провал ремастерів GTA

Grove Street Games визнала провал Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition і погодилась, що критика гравців була справедлива; проблеми релізу вплинули на результат.

Grove Street Games офіційно визнала провал Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition і підтвердила, що критика гравців була справедлива. Керівник студії Томас Вільямсон зазначив, що на кінцевий результат значною мірою вплинув процес релізу.

«Щодо GTA Trilogy: Definitive Edition, я погоджуюся з більшістю реакцій людей. Це, мабуть, максимум, що я можу сказати про наші почуття щодо фінального результату та наших намірів», — сказав він у коментарях студії.

Вільямсон додав, що команда не була задоволена тим, як відбувся випуск і як були організовані супутні процедури, і вважав, що це могло змінити загальне сприйняття збірки. За його словами, процес випуску та пов’язані рішення вплинули на кінцевий продукт.

Керівник також повідомив, що внутрішня статистика показувала значну кількість гравців, які проходили ремастери і отримували від цього задоволення, але багато фанатів очікували більше. «Було багато людей, які грали й справді насолоджувалися цими ремастерами. Але було й багато тих, хто хотів отримати більше, і я не можу їх за це звинувачувати», — зазначив він.

Вільямсон підкреслив, що оригінальні GTA III, Vice City та San Andreas мають важливе місце в історії індустрії, через що високі очікування від фанатів були передбачуваними. Він також висловив думку, що ідеальний новий варіант трилогії міг би створити лише Rockstar North: «Не думаю, що колись з’явиться ідеальна нова версія цих ігор, якщо її не зробить сама Rockstar. Якби Rockstar North взялася за це, результат міг би бути неймовірним».

Ремастер Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition вийшов у листопаді 2021 року і одразу зіткнувся з масовою критикою. Головні претензії стосувалися багів, проблем з освітленням, нетипових моделей персонажів, відсутності частини музики, помилок у текстурах і залишених у файлах матеріалів розробників. Через ці проблеми компанія тимчасово зняла ПК-версію з продажу для виправлення деяких помилок.

Grove Street Games визнала помилки, пов’язані з підготовкою та випуском продукту, і одночасно вказала, що частина гравців мала позитивний ігровий досвід. Студія наголосила на технічних недоліках релізу та на впливі організаційних рішень на фінальний результат.

Матеріал має виключно інформаційно-ознайомчий характер. Редакція прагне публікувати точні та актуальні дані, однак відомості про ігри, оновлення, релізи, ціни, доступність, турніри та розклади можуть змінюватися.

Ми не гарантуємо абсолютну повноту інформації та відсутність помилок. Рекомендуємо перевіряти важливі дані в офіційних джерелах.

Статті цього автора