GSC спростувала заяви Григоровича про фінансування S.T.A.L.K.E.R. 2

Студія повідомила, що угода з Xbox не покрила весь бюджет гри: основну частину фінансування надала власник компанії Макс Криппа, а засновник не брав участі в розробці чи переговорах.

GSC Game World оприлюднила офіційне спростування щодо слів свого засновника Сергія Григоровича про нібито повне покриття бюджету S.T.A.L.K.E.R. 2 угодою з Xbox. У роз’ясненні компанія наполягає, що наведена версія не відповідає дійсності.

У попередньому інтерв’ю Григорович стверджував, що Microsoft виплатила суму, яка перевищила весь бюджет проєкту, і що угода була оформлена швидко після показу перших трейлерів. За його словами, домовленості нібито підготували близько за тиждень.

GSC Game World у своєму повідомленні вказала іншу картину. Студія назвала власника Макса Криппу головним джерелом фінансування проєкту та заперечила, що платформа покрила весь бюджет. При цьому в офіційному тексті підкреслено, що Сергій Григорович не брав участі в переговорах із партнерами та у фактичній розробці протягом усього виробничого циклу. «Подальше мовчання може бути сприйняте як підтвердження інформації, яка просто не відповідає дійсності», — йдеться в заяві студії. Інша цитата уточнює: «Відповідно до досягнутих між сторонами домовленостей, Сергій не брав участі ні в переговорах з партнерами по S.T.A.L.K.E.R. 2, ні в фактичній розробці гри протягом всього виробничого циклу.»

Гра вийшла 20 листопада 2024 року на PC та консолях Xbox Series X/S. Згідно зі звітами студії, за п’ять місяців після релізу продажі перевищили три мільйони копій, а загальна кількість гравців сягнула понад шість мільйонів. Тимчасова ексклюзивність для платформи завершилася 20 листопада 2025 року, після чого проєкт став доступний на PS5.

У заяві також зазначено, що команда продовжує роботу над великим оновленням і готує перше масштабне сюжетне доповнення. Суперечка навколо фінансування виникла після релізу та після завершення ексклюзивної угоди з платформою.

Статті цього автора