GTA 6: фурі, серіал і тюнінг на PS5 — що показали

У штаб-квартирі Rockstar у Единбурзі показали закрите демо GTA 6 на дев-киті звичайної PS5: нічна випадкова подія з поліцією, детальний тюнінг авто, більше будівель з входом і телевізійні програми.

В Единбурзі у штаб-квартирі Rockstar North відбувся показ закритого демо GTA 6 на дев-киті звичайної PS5. Гості мали змогу пограти в демо, яке демонструвалося в нічний ігровий час, і поспілкуватися з ко-главою студії Робом Нельсоном.

Показаний епізод включав випадкову нічну подію: поліція по гучномовцю оголошує розшук фаната фурі і просить мешканців не виходити з будинків. Студія уточнила, що така сцена є частиною системи випадкових подій відкритого світу і не належить до сюжетних місій. Зазначено, що на неї можна натрапити під час прогулянок по районі Леоніді у невстановлений час.

Представники студії повідомили, що демо працювало на стандартному дев-киті PS5, а не на версії Pro. Під час показу помітно зросла кількість будівель з можливістю входу: внутрішні простори доступні не скрізь, але таких місць більше, ніж у попередніх частинах серії.

Розробники також відмітили зміну в поведінці перехожих: зовнішній вигляд деяких пішоходів тепер закріплений за конкретними персонажами, а не формується випадково при кожному завантаженні. Це, за їхніми словами, підвищує постійність населення в певних зонах міста.

Автомобільна складова демо отримала значну увагу. Міні-ігри з перегонів виявилися глибшими за очікування: тюнінг охоплює як зовнішні налаштування, так і технічні модифікації, що впливають на поведінку машин під час гонок. Ведучі порівняли рівень кастомізації з тим, що пропонують окремі гоночні проєкти.

В ігровому телебаченні показали сюжетні програми: мильну оперу та анімаційний серіал із грубим гумором. Для створення мультсеріалу студія залучила окрему команду аніматорів. Телевізійний контент у демо з’являвся як повноцінна частина середовища, а не лише як фонові ролики.

Під час зустрічі Роб Нельсон торкнувся критики повільного темпу попередньої гри студії. За його словами, рольові елементи, запозичені з минулого проєкту, були адаптовані для швидшого ритму GTA 6, щоб відповідати загальній динаміці серії.

Дата релізу вказана як 19 листопада 2026 року на PS5 і Xbox Series X|S.

Демонстрація показала кілька конкретних змін у підході до відкритого світу: розширена мережа входів у будівлі, щільніша присутність перехожих із постійним виглядом, глибший тюнінг автомобілів та присутність сюжетних телевізійних програм всередині гри.

Статті цього автора