GTA 6: у сюжетній кампанії немає ШІ та мікротранзакцій
Rockstar підтвердила, що одиночну кампанію GTA 6 створили без генеративного ШІ, а в ній не буде мікротранзакцій. Інформація про мережевий режим не розкрита.
Rockstar Games підтвердила, що для створення одиночної кампанії Grand Theft Auto 6 не використовували генеративний штучний інтелект, а в механіках кампанії відсутні мікротранзакції. Підтвердження надав співкерівник Rockstar North Роб Нельсон під час візиту журналістів до студії.
За словами Нельсона, сюжет і контент одиночної частини розробляли люди, без застосування автоматичних інструментів, і в кампанії немає опцій для витрат реальних грошей.
Раніше голова видавця Take-Two Штраус Зельник також висловлював позицію, що генеративний ШІ не використовуватиметься при розробці GTA 6 з огляду на прагнення створювати нові ігрові рішення.
Студія не розкривала значної частини деталей щодо мережевого режиму. Через це підтвердження про відсутність мікротранзакцій стосуються переважно сюжетної кампанії; механіки монетизації мультиплеєра можуть бути анонсовані пізніше.
Єдина офіційно згадана платна опція на цей момент — спеціальне Ultimate‑видання гри, яке може включати додатковий контент за окрему плату.
У одиночній кампанії не буде необхідності купувати косметичні предмети чи інші внутрішньоігрові елементи за реальні гроші. Остаточні подробиці про мультиплеєр, систему прогресу та можливу монетизацію очікуються в наступних офіційних повідомленнях Rockstar.







