GTA VI вражає графікою, але PS5 обмежує її

Rockstar показала майже 30 хвилин геймплею GTA VI, записаного на стандартній PS5; графіка помітна, але в окремих сценах є просідання частоти кадрів.

Rockstar Games оприлюднила майже 30 хвилин реального ігрового процесу Grand Theft Auto VI. Ролик був записаний на стандартній PlayStation 5, а не на модифікованій версії консолі.

У показаному відео помітні сучасні візуальні ефекти: трасування променів, глобальне освітлення, відображення і динамічні тіні. Редакторка з огляду ігрового заліза Джеккі Томас виділила ці елементи як технічні досягнення гри і відзначила: “Це технічний шедевр, але базові консолі його помітно стримують.”

Водночас у кількох епізодах на стандартній PS5 спостерігалися просідання частоти кадрів, через що відтворення виглядає менш плавним. Журналісти, які аналізували ролик, вказували, що на потужніших персональних комп’ютерах обмеження апаратури консолей можуть бути менш помітні.

Rockstar поки не анонсувала версію для ПК і не назвала приблизних термінів її виходу. Для консолей PlayStation 5 та Xbox Series X|S реліз заплановано на 19 листопада.

У ролику є сцени прицілювання в коридорі та кадри з кількома людьми в банданах біля заправки; ці епізоди демонструють деталізацію персонажів і роботу систем освітлення. Раніше деякі проєкти компанії виходили на ПК пізніше і показували технічні переваги на потужних системах.

Через відсутність офіційної інформації про ПК-версію наразі невідомо, коли саме вона може з’явитися.

Статті цього автора