Guild Wars 3: гравці стануть Vaelwardens у Золотому віці Орра

У Guild Wars 3 гравці потраплять у Золотий вік Орра й гратимуть за орден Vaelwardens, який має захистити духів Ваель і магічні землі від гільдії Mavenwrights.

ArenaNet оголосила, що події Guild Wars 3 розгорнуться в Золотий вік Орра. Гравці візьмуть на себе роль Vaelwardens — ордену, покликаного захищати духів Ваель і магічні землі від загроз з боку гільдії Mavenwrights. Події відбуваються задовго до сюжету Guild Wars 2, коли давні дракони ще спали, а магія була поширена у світі.

Золотий вік Орра розглядають як період, коли магія була видимою частиною повсякденного життя, а Ваель стали частиною місцевої екосистеми. Vaelwardens отримали доступ до магії через створення і вдосконалення сигнетів — невеликих каменів із вкладеною магічною силою. Сигнети з часом стали предметом торгівлі та контрабанди по всій Тирії.

Комерціалізація сигнетів призвела до економічних і конфліктних змін у регіоні. Mavenwrights позиціонують магічні землі Орра як ресурс для промислового розвитку і виступають головним опонентом Vaelwardens у сюжеті. До початку подій гри орден вже значною мірою втратив вплив і опинився на узбіччі суспільних процесів.

Частина сюжету присвячена відновленню позицій Vaelwardens і захисту духів Ваель від експлуатації магії та вилучення ресурсів. Розробники також оприлюднили візуальні матеріали з квітучим давнім Орром.

ArenaNet підтвердила, що Guild Wars 3 планується як MMO без щомісячної підписки та без системи батлпасів.

Наративний керівник Аррон Лінде поставив запитання гравцям: «Орден Ваель стоїть на межі розорення. Піднімете ви його знамено?»

Історичний контекст гри пов’язаний із появою сигнетів і їхнім поширенням, що спричинило соціальні й економічні зміни в Тирії та конфлікт між тими, хто захищає магічні ландшафти, і тими, хто прагне використовувати їх у промислових масштабах.

Статті цього автора