Half-Life: Alyx отримала фовеальний рендеринг у VR

Valve додала фовеальний рендеринг до ПК-версії Half-Life: Alyx в оновленні від 26 жовтня 2026 року. Функція може зменшити навантаження на систему у VR.

Valve випустила оновлення для ПК-версії Half-Life: Alyx 26 жовтня 2026 року — через шість років після релізу гри у Steam. Фовеальний рендеринг може зменшити навантаження на систему та підвищити продуктивність у VR.

Перемикач функції розташований у розділі налаштувань Advanced Performance. Технологія знижує деталізацію по краях зображення, водночас зберігаючи вищу якість у зоні, на яку дивиться гравець.

Для запуску гри через DirectX потрібна відеокарта NVIDIA GTX 16XX, RTX 20XX або новіша. На відеокартах AMD Half-Life: Alyx потрібно запускати з параметром -vulkan.

Valve рекомендує використовувати фовеальний рендеринг разом із відстеженням руху очей у VR-гарнітурі. Функція підтримується, зокрема, на Steam Frame, Meta Quest Pro, PS VR2 і Varjo Aero.

Якщо відстеження погляду вимкнене, зона високої деталізації залишається нерухомою. Під час руху очей гравець може помітити межу між ділянками з різною якістю зображення.

Half-Life: Alyx вийшла у Steam 23 березня 2020 року.

Статті цього автора