Halo 2 і Halo 3: які проєкти скасували після змін Xbox
За даними джерел, Halo Studios скасувала ремейки Halo 2 і Halo 3 та евакуаційний шутер Project Ekur після скорочень у вересні 2026 року.
За даними джерел, Halo Studios скасувала ремейки Halo 2 і Halo 3, а також евакуаційний шутер Project Ekur у межах перебудови Xbox. Студія офіційно не підтвердила цю інформацію.
Ремейки входили до внутрішнього плану Project Manihi. Обидві гри мали бути масштабнішими за Halo: Campaign Evolved і виходити паралельно з новою основною частиною серії.
У вересні 2026 року Xbox звільнила 268 працівників. Найбільше скорочень припало на Halo Studios. Частину розробників перевели на роботу над Campaign Evolved, через що інші проєкти втратили ресурси.
Під час підготовки ремейку Halo 2 студія, за даними джерел, опитувала окремих представників спільноти. Серед пропозицій були класичний мультиплеєр із повним набором плейлистів на старті, кооперативний режим виживання проти хвиль ворогів і нові додаткові місії. Учасники опитування також вважали стрільбу з двох рук важливою частиною гри та не підтримували повторне використання роликів Blur із Halo 2: Anniversary. На їхню думку, ці ролики могли не відповідати візуальному стилю Campaign Evolved.
У ремейку Halo 3 планували додати мультиплеєр, Кузню, Театр і додаткові режими, зокрема режим виживання. Ця гра мала стати головним проєктом ініціативи та найбільшим із запланованих ремейків. Під час розробки команда хотіла використати досвід роботи над Campaign Evolved і ремейком Halo 2.
Project Ekur починався як королівська битва Project Tatanka, яку створювали під час і після виходу Halo Infinite. Згодом концепцію змінили на евакуаційний шутер. Загони мали висаджуватися на кільці Зета, залишати зону, що поступово звужувалася, і змагатися між собою. Гравці могли обирати спартанця UNSC або брута з Вигнанців. Це мало стати першим випадком, коли в серії можна було грати за представника цієї раси.
Серед ворогів планували гравців, противників під керуванням штучного інтелекту та Потоп. Спалах зараження мав пов’язати події Project Ekur із сюжетом Halo 7. На мапі також могли з’являтися великі боси, проти яких кілька загонів об’єднувалися б за аналогією з подіями «Вторгнення» у Gears of War: E-Day.
Під час роботи над Campaign Evolved від ідеї Project Ekur відмовилися на користь традиційнішої мережевої гри Halo на Unreal Engine. Згодом скасували і цей проєкт, а його розробників перевели до команди Campaign Evolved.
Halo: Campaign Evolved — ремейк першої частини серії — вийшла 28 липня 2026 року на Xbox Series X|S, PC і PlayStation 5. Вона стала першою грою Halo, випущеною на консолі PlayStation.
Після відходу Bungie серія змінила основного розробника. Наступну Halo створює Activision, яка формує окрему команду, не пов’язану з Call of Duty. Президент Activision Роб Костич заявив, що компанія хоче створити нову Halo, яка відповідатиме її всесвіту та спадщині.





