Hasbro списала $56 млн і скоротить витрати на ігри

Hasbro списала $56 млн у другому кварталі 2026 року, скасувала кілька проєктів 2028+ і планує щорічно скорочувати витрати на цифрові ігри щонайменше на 25% до 2028 року.

Hasbro у звіті за другий квартал 2026 року повідомила про списання витрат у розмірі $56 млн і скасування кількох цифрових проєктів, запланованих на 2028 рік і далі.

Компанія не назвала конкретних тайтлів, лише уточнила, що йдеться про проєкти 2028 року і пізніше. Водночас у звіті зазначено, що деякі проєкти 2027 року залишаються в планах, зокрема Exodus і Warlock.

«Ми направляємо цифрові інвестиції в ті франшизи, платформи і партнерів, де бачимо найбільший потенціал і де у Hasbro найсильніші шанси на успіх», — Кріс Кокс, генеральний директор Hasbro.

Hasbro встановила фінансову мету: скорочувати загальні витрати на цифрові ігри щонайменше на 25% щороку до 2028 року. Для досягнення цієї мети компанія планує переносити частину розробки в дешевші регіони та впроваджувати більш зрілі інструменти, команди й виробничі процеси для зниження собівартості розробки.

У новій стратегії компанія робить ставку на колекційні карткові ігри й рольові проєкти на базі брендів Magic: The Gathering і Baldur’s Gate 3. Hasbro також відмовляється від політики випуску кількох великих ігор щороку і переглядає свій цифровий портфель із жорсткішим відбором майбутніх релізів.

Договір на видання екшену Dungeons & Dragons зі студією Giant Skull було припинено в травні 2026 року. Статус проєкту про Snake Eyes залишається невизначеним після скорочень у студії Atomic Arcade; раніше компанія повідомляла, що проєкт не був скасований.

Hasbro не надала переліку студій чи конкретних проєктів, які постраждали від перегляду портфеля, і не оприлюднила нові дати релізів або оновлений список проєктів, що залишаться в портфелі після реструктуризації.

Статті цього автора