id Software втратила майже всю команду програмістів
За даними джерел, id Software звільнила близько 95 працівників — майже 50% штату під час реструктуризації ігрового підрозділу Microsoft у липні 2026 року.
id Software втратила близько 95 співробітників у липні 2026 року — це майже половина штату студії. Звільнення стали частиною масштабної реструктуризації ігрового підрозділу Microsoft, яка передбачає скорочення приблизно 3 200 працівників загалом.
Реструктуризація проводиться у два етапи, перша хвиля вже завершена. Офіційні представники Microsoft і Bethesda не оприлюднили точних чисел по окремих студіях, проте незалежні джерела підтверджують значні скорочення в кількох підрозділах.
Особливо постраждала технічна команда id Software. За інформацією співзасновника 3D Realms Скотта Міллера, з компанії пішла вся або майже вся група програмістів. До скорочень на сторінці студії в LinkedIn було близько 200 працівників. Студія продовжує роботу над наявними проєктами, але вихід нових оновлень наразі під питанням.
ZeniMax Online Studios також зазнала значних втрат: за даними джерел, звільнили до половини персоналу. Менеджерка з роботи з ком’юніті Джессіка Фолсом повідомила, що команда залишиться працювати, але графік оновлень буде змінено. Вона зазначила: «Дорожні карти, які ми раніше публікували, будуть переглянуті. Ми хочемо оцінити майбутню роботу і потім затвердити оновлений графік.»
Профспілка працівників підтвердила масштаби скорочень і висловила підтримку тим, кого це торкнулося. ZeniMax Media оголосила про фокусування на ключових франшизах компанії: The Elder Scrolls, Fallout, Doom, Quake та Wolfenstein.
Наразі Microsoft і Bethesda не надали детального плану подальшої роботи команд або точних чисел звільнених у кожній студії. Підтверджено, що скорочення відбулися в кількох провідних студіях, і процес реструктуризації триває.







