Indiana Jones могла отримати розшук зі «зірками», як у GTA

MachineGames розглядала для Indiana Jones and the Great Circle систему розшуку зі «зірками», як у GTA. Після кожного пострілу до героя мали прибувати підкріплення.
У Indiana Jones and the Great Circle студія MachineGames розглядала систему розшуку зі «зірками» у стилі Grand Theft Auto. За задумом, кожен постріл у противника мав викликати нові загони ворогів, але до релізу від механіки відмовилися.
Дизайн-директор MachineGames Єнс Андерссон пояснив, що команда шукала спосіб не допустити проходження рівнів переважно зі стріляниною. Гравці могли підбирати зброю переможених ворогів і використовувати її проти інших противників. Це суперечило задуму, за яким Індіана Джонс частіше мав покладатися на батіг і рукопашний бій.
«Ми перебрали безліч рішень, щоб обійти цю проблему. Наприклад, систему рівнів розшуку зі “зірками” у стилі GTA, коли після пострілу в когось починають прибувати підкріплення», — зазначив Андерссон.
До релізу розробники сповільнили перезаряджання зброї, але цього виявилося недостатньо. На пізньому етапі роботи вони додали більше предметів для ближнього бою. Серед них були сковорідки, скрипки та мухобійка.
Стрілянина залишилася доступною, однак її використання мало суворіші наслідки. «Ми дуже сильно карали за стрілянину в цій грі», — зазначив Андерссон. За його словами, частина гравців була незадоволена цим рішенням, тоді як більша кількість його схвалила.
Indiana Jones and the Great Circle вийшла у грудні 2024 року на ПК і Xbox Series X|S. Навесні 2025 року гра стала доступною на PlayStation 5, а 12 травня 2026 року — на Nintendo Switch 2. У вересні 2025 року для неї випустили доповнення The Order of Giants.
Наразі MachineGames працює над Wolfenstein 3. Нову гру про Індіану Джонса студія поки не анонсувала.






