Insomniac показала закулісне відео Marvel’s Wolverine
Insomniac Games опублікувала чотирихвилинне відео про створення бойової анімації, візуальних ефектів і сцен з кров’ю для Marvel’s Wolverine.
Студія Insomniac Games опублікувала на YouTube чотирихвилинне закулісне відео про розробку Marvel’s Wolverine. У ролику показано процес створення бойової анімації, візуальних ефектів та сцен із сильним рівнем насильства. У розмові взяли участь директор з анімації Брайан Вайзер, креативний директор Маркус Сміт і менеджер з розвитку продуктів у Marvel Games Лора Хетевей.
Фахівці пояснили, що дизайн персонажа й ігрова механіка базувалися на коміксах, зосередивши увагу на кігтях і здатності регенерації. Ці елементи впливають на взаємодію з ворогами та на поведінку систем бою під час зіткнень.
Аніматори та дизайнери персонажів узгоджували лінії розрізів на 3D-моделях, щоб відділені частини тіла мали природну форму і рух. VFX-команда налаштовувала обсяг і траєкторію бризок крові та спалахи електрики під час ударів. Звукорежисери синхронізували звучання ударів із візуальними ефектами.
Маркус Сміт охарактеризував проєкт як «лист любові фанатам». У відео також прозвучав опис підходу команди до інтенсивних сцен: «Я одразу сказав команді аніматорів, що хочу змусити аудиторію здригнутися. Звичайний удар у обличчя — це одне, але бойова сцена стає набагато більш шокуючою, якщо Росомаха перерізає противнику горло або буквально вириває його частину», — Брайан Вайзер, директор з анімації.
У фінальних кадрах ролика показано, як художники й програмісти доводили візуальні ефекти та анімацію, щоб сцени виглядали кінематографічно під час гри.







