Invincible VS: показали геймплей Безсмертного

Quarter Up показала трейлер Безсмертного — нового DLC‑бійця Invincible VS. Персонаж приєднається 30 червня; пасивка «друге дихання» воскресить його з 25% здоров’я при 3 поділках супер‑шкали (раз за матч).

Студія Quarter Up оприлюднила геймплейний трейлер Безсмертного, нового DLC‑персонажа файтингу Invincible VS. У ролику показано брутальний стиль бою, фокус на потужних фізичних атаках і велику смугу здоров’я.

Головна механіка персонажа — пасивна здатність «друге дихання». Якщо Безсмертного нокаутують за наявності трьох поділок супер‑шкали, він автоматично воскресне на арені з 25% здоров’я. Ефект спрацьовує один раз за матч. У трейлері також показані кілька атакних комбінацій і прийомів ближнього бою.

Початок першого сезону запланований на 30 червня; у цей день до гри додадуть двох бійців із Year 1 Character Pass. Першим названо космічну воїтельку з механікою, що витрачає енергію супротивників. Другим у пакеті буде Безсмертний. Додавання персонажів відбувається в рамках сезонної підтримки після запуску гри.

Invincible VS вийшов 30 квітня 2026 року на PC (Steam), PlayStation 5 та Xbox Series X/S.

У ролику помітна увага до анімації ударів, візуальної подачі шкал і ефектів інтерфейсу, що дає уявлення про бойову динаміку персонажа до релізу DLC. Напрям бою Безсмертного — агресивний ближній контакт з повільнішими, але важкими атаками, які завдають значної шкоди.

У відео не показали повний набір прийомів і не вказали остаточні параметри шкали здоров’я; відомості про баланс з’являться ближче до початку сезону. Гравці вже обговорюють можливі контрстратегії, зокрема методи не дозволити накопичити три поділки супер‑шкали або завершити бій до її заповнення.

Гравці зможуть випробувати Безсмертного в матчах після 30 червня, коли персонаж і другий боєць Year 1 Character Pass стануть доступні у грі.

Статті цього автора