IO Interactive показала вирізані ідеї для 007 First Light

Студія переробила 007 First Light із ансамблевої історії про молодих 00‑агентів на сольну пригоду про Джеймса Бонда та відмовилась від кількох ексцентричних гаджетів.

IO Interactive заявила, що початкова концепція 007 First Light передбачала ансамбль молодих 00‑агентів, але проєкт пізніше переробили на історію з фокусом на одному герої. Зміни стосувалися сюжету, тону гри та набору гаджетів.

Головний сценарист Майкл Вогт у інтерв’ю описував ранню версію: вступна навчальна секція була спроєктована так, щоб створити враження ансамблевої історії, де кілька агентів працюють разом. У подальшій частині цієї версії більшість партнерів загинули б, і Бонд опинився б останнім живим агентом. Після перегляду концепції центр сюжету змістили на одного персонажа.

Розробники також переглянули тон гри. На ранніх етапах проєкт мав більш прямолінійний шпигунський трилер, але команда змінила напрям на пригодницький бойовик із посиленою комедійною складовою та елементами юнацького шарму Бонда.

Серед вирізаних ідей для гаджетів IO Interactive назвали кілька екстравагантних концептів: підводний човен у формі алігатора, шотландську волинку, яка перетворювалася б на вогнемет, та портативний музичний плеєр з вбудованою ракетницею. Розробники пояснюють відмову від частини цих рішень бажанням уникнути пародійності персонажа й зберегти більш класичний образ агента.

Водночас студія не відмовляється від гаджетів взагалі. Команда планує додавати інструменти, які урізноманітнять проходження й водночас відповідатимуть образу Бонда та реалістичнішому шпигунському стилю. Продюсер Том Марчам наголошував, що робота над гаджетами триватиме, але без переходу в явний фарс.

Розробники відзначили прагнення поєднувати класичні пристрої й реалістичні інструменти з окремими креативними елементами, які підтримає ігрова механіка. Змінена структура сюжету й фокус на одному герої мали на меті інший темп оповіді та інший баланс між пригодою й гумором.

Матеріал має виключно інформаційно-ознайомчий характер. Редакція прагне публікувати точні та актуальні дані, однак відомості про ігри, оновлення, релізи, ціни, доступність, турніри та розклади можуть змінюватися.

Ми не гарантуємо абсолютну повноту інформації та відсутність помилок. Рекомендуємо перевіряти важливі дані в офіційних джерелах.

Статті цього автора