Ketsu Battler отримає режим тверку «Зона всерйоз» 30 липня

Гра, в якій Joy‑Con вставляють у пояс і керують рухами сідниць, отримає оновлення «Серія 2» 30 липня з режимом «Зона всерйоз» і платним бійцем Кіден.

Ketsu Battler, гра зі специфічною механікою керування стегнами, отримає велике оновлення під назвою «Серія 2», яке вийде 30 липня. Оновлення додає новий режим «Зона всерйоз», платного бійця Кіден, арену з нульовою гравітацією та постійну арену «зони». Офіційно гра призначена для оригінальної моделі Nintendo Switch; на новішій консолі вона працює через зворотну сумісність.

У Ketsu Battler Joy‑Con можна заправляти за пояс штанів і рухати стегнами, щоб персонаж на екрані атакував, накопичував заряд і виконував спецприйоми. На старті проекту в eShop 12 грудня 2024 року вийшло шість бійців, у кожного свій стиль бою. Гра доступна англійською мовою за ціною $4,99.

Головна механіка оновлення названа «Зона всерйоз»: для її активації гравцям потрібно виконувати більш інтенсивні рухи. Коли персонаж потрапляє в зону, його сідниці осяюють теплим світлом, що підвищує характеристики та посилює спецприйоми. Нова арена з нульовою гравітацією змінює відчуття бою та взаємодію спецефектів.

Команда розробників KAYAC у співпраці з редакцією журналу CoroCoro Comic створила гру з очевидним гумором і комедійною естетикою. Розробка враховує локальний стиль гумору, що вплинуло на візуальну подачу та образи персонажів.

Влітку 2025 року команда виявила проблеми під час запуску на Switch 2: підвищена обчислювальна потужність нової консолі зробила «ягодиці персонажів неочікувано занадто потужними», і баланс боїв вийшов з ладу. У повідомленні студії йшлося, що розробники радили «насолоджуватися хаосом», поки працювали над виправленням. Нині той ефект офіційно підсилюють і вводять як ігрову механіку.

Розробники також уточнюють: ніхто не змушує гравців засовувати Joy‑Con у штани — контролер можна тримати в руці, але у такому випадку втрачається заявлена задумка про управління рухами стегон.

Статті цього автора