Композитор: три студії намагалися відродити Banjo‑Kazooie
Грант Кіркхоуп повідомив, що щонайменше три студії пропонували відродження Banjo‑Kazooie, але Microsoft і Rare відхилили всі попередні пропозиції.
За словами композитора оригінальної гри Гранта Кіркхоупа, щонайменше три студії вели переговори про створення нової частини Banjo‑Kazooie, але Microsoft та студія Rare відмовили всім пропозиціям.
Кіркхоуп розповів, що повідомлення надходили від кількох команд і що обговорення відбувалися раніше; жодна ініціатива не просунулася до стадії реалізації через відмови правовласників.
Композитор зазначив, що раніше Rare зазвичай відмовляла на подібні запити, але нинішнє керівництво може ставитися до ідей про продовження франшизи відкритіше. Водночас він сумнівається, що Rare займеться розробкою самостійно через зайнятість іншими проєктами, тому для роботи над Banjo‑Kazooie, найімовірніше, доведеться залучати іншу команду.
Найчастіше в ролі можливого розробника називають студію Toys for Bob. Керівник Toys for Bob Пол Ян раніше натякав на зацікавленість команди у франшизі, але конкретних угод або підтверджених планів щодо створення нової гри поки немає.
Кіркхоуп також повідомив, що із задоволенням приєднався б до роботи над продовженням, якщо правовласники дадуть згоду.
“Я завжди говорив, що у Banjo‑Kazooie немає перспектив. Але зараз я відчуваю, що шанс все ж з’явився,” — Грант Кіркхоуп.
“Якщо така гра все-таки побачить світ, я б дуже хотів взяти участь,” — додав він.
Франшиза Banjo‑Kazooie виникла наприкінці 1990-х; оригінальна гра вийшла на Nintendo 64 і здобула визнання за геймплей та саундтрек. Після придбання Rare компанією Microsoft офіційні релізи серії виходили рідко, що підтримує інтерес спільноти до можливого повернення персонажів та стилю ігор.







