Konami назвала серії, які підтримає перезапуск

Президент Konami Хідекі Хаякава повідомив, що перезапуски Metal Gear, Silent Hill, Castlevania та Suikoden стануть однією з опор бізнесу компанії.

Konami оголосила, що перезапуски чотирьох франшиз — Metal Gear, Silent Hill, Castlevania та Suikoden — будуть однією з основних бізнес-ініціатив. Повідомлення прозвучало в інтерв’ю президента Konami Digital Entertainment Хідекі Хаякави в той самий тиждень, коли компанія випустила Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2.

У розмові Хаякава перерахував проєкти, над якими працює Konami. Серед них футбольний симулятор eFootball; бейсбольні серії eBaseball: PRO SPIRITS та Powerful Pro Baseball; колекційна карткова гра Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME; мобільна Suikoden STAR LEAP, передреєстрація на яку відкрилася 1 липня 2026 року; а також Castlevania: Belmont’s Curse з датою виходу 15 жовтня. Окремо названо Rev.NOiR — нову рольову гру для консолей, анонсовану в лютому з планами на світовий реліз.

Хаякава підкреслив, що під перезапусками мається на увазі створення нових версій старих франшиз, а не прості ремастери або збірники. Він не деталізував, які конкретні проєкти класифікує як перезапуски; до цього визначення можуть належати вже випущені або нещодавні тайтли, зокрема Metal Gear Solid Delta та Silent Hill f.

Стан справ у названих серіях відрізняється. Silent Hill отримала ремейк другої частини, реліз Silent Hill f і анонс Townfall, що повернули увагу до серії. Castlevania повертається з проєктом Belmont’s Curse у жовтні. У випадку Suikoden основних номерних частин не виходило з 2000-х років; у списку компанії наразі є мобільна STAR LEAP, тоді як духовним спадкоємцем серії вважають проєкт Eiyuden Chronicle, який вийшов після смерті творця оригіналу.

В інтерв’ю прозвучала цитата: «Перезапуски існуючих IP, таких як METAL GEAR, SILENT HILL, Castlevania та Suikoden, — це важливі ініціативи, які слугують опорою нашого бізнесу. При цьому в KONAMI є сильне бажання створювати абсолютно нові жанри та твори.»

Хаякава також нагадав про період після відходу Хідео Кодзіми та зазначив, що зараз компанія працює з власними франшизами як з активами для подальшого розвитку. У інтерв’ю не було прямих анонсів нових основних частин названих серій; наведено перелік поточних проєктів і загальну стратегію поєднання перезапусків і розробки нових IP.

Статті цього автора