KyTyPS5 запустив ремейк Demon’s Souls на ПК при 1–2 FPS
Емулятор KyTyPS5 вивів ремейк Demon’s Souls за межі екрана створення персонажа та завантажив ігрову зону, але продуктивність тестових збірок становила 1–2 кадри/с.
Останні збірки емулятора KyTyPS5 змогли запустити ремейк Demon’s Souls на ПК і вивести гру далі за межі екрана створення персонажа: програма проходить головне меню та завантажує ігрову зону.
У нових збірках шейдери відпрацьовують, а візуальна частина ремейка відображається без помітних артефактів. Опубліковане відео містить кадри з вступного рівня і показує, що гра перестала застрягати на екрані створення персонажа.
Показники продуктивності залишилися низькими: у тестах гра працювала при 1–2 кадрах на секунду навіть на системі з процесором Ryzen 7 9800X3D і відеокартою RTX 4080.
Раніше KyTyPS5 лише запускав виконувальний файл і часто зависав на завантажувальних екранах або доходив тільки до створення персонажа. Нині проєкт доходить до ігрової зони, проте частота кадрів не забезпечує плавного геймплею.
Раніше KyTyPS5 демонстрував емуляцію версії GTA V для п’ятого покоління консолей на ПК із частотою близько 40–60 кадрів на секунду у тестах.
Ремейк Demon’s Souls вийшов у 2020 році на консолі PS5; оригінальну гру розробила FromSoftware. У поточних збірках зафіксовано прогрес у сумісності шейдерів і графічного відтворення, водночас продуктивність залишається обмеженням.
Поточний запуск демонструє технічну здатність KyTyPS5 відтворювати графіку ремейка та доходити до ігрової сцени, але наявні показники частоти кадрів не відповідають вимогам для комфортної гри.







