Light No Fire: Hello Games працює над грою сім років
Керівник Hello Games Шон Мюррей повідомив, що кооперативну пригоду Light No Fire розробляють сім років; студія поки рідко ділиться деталями.
Керівник Hello Games Шон Мюррей повідомив, що кооперативну пригоду Light No Fire розробляють сім років. Студія навмисно рідко публікує кадри й деталі, попри те, що проєкт уже має значний прогрес.
Мюррей пояснив, що команда давно пройшла ту стадію, коли зазвичай починають частіше показувати гру. Hello Games обрала обережний підхід до анонсів і демонстрацій і планує розкривати більше інформації пізніше.
Сторінка проєкту розміщена в Steam. Коли Light No Fire піднялася приблизно на друге місце у списку бажаного, компанія не посилила маркетинг; на той час додаткові рекламні зусилля вирішили не запускати.
Light No Fire описують як кооперативну пригоду на процедурно згенерованій планеті розміром із Землю з великими океанами. У проєкті передбачені елементи багатокористувацької взаємодії, зокрема керування кораблями для кількох гравців.
Деякі ідеї для Light No Fire вже були інтегровані в інші проєкти студії. Мюррей також зазначив, що команда планує підтримувати гру оновленнями після релізу, за аналогією з попередніми підходами Hello Games.
Раніше студія очікувала показати гру докладніше приблизно через пів року після анонсу, але цього не сталося. Замість цього команда продовжує роботу в режимі довготривалої розробки з можливістю додавання контенту після виходу гри.
Мюррей повідомив, що досі отримує задоволення від роботи над проєктом і щодня тестує внутрішні версії, які, за його словами, давно перевищують етап, коли інші студії зазвичай демонструють матеріали.
«Ми вже далеко за тією точкою, коли мали б щось сказати про те, що у нас на екрані і у що ми граємо щодня», — додав він.
За словами Мюррея, Light No Fire залишається пріоритетом для Hello Games, а публічне розкриття деталей відкладено до того часу, коли студія вирішить показати більше матеріалів.






