Liquid Swords закриється після релізу Samson

Засновник Liquid Swords Крістофер Сундберг оголосив про закриття студії після релізу Samson. Гра показала кращі результати на консолях, але цього не вистачило для порятунку компанії.

Про закриття Liquid Swords Крістофер Сундберг повідомив у дописі в соцмережі. Він подякував команді та зазначив, що пишається її роботою.

Розробники обговорюють можливість подальшої підтримки Samson. Деталей про майбутні оновлення або роботу над грою після закриття студії наразі немає.

Сундберг додав, що команда зробила висновки з помилок, яких, імовірно, припустилася під час розробки. Він не планує залишати ігрову індустрію. «Я ніколи не здаюся. Скоро будуть новини», — написав засновник студії.

Samson — бойовик у відкритому світі, події якого розгортаються у вигаданому місті Тіндалстон. Головний герой повертається додому, щоб розрахуватися з боргами та захистити сестру від кредиторів.

У грі є вуличні бійки з використанням оточення, автомобільні погоні та зіткнення. Розвиток навичок героя відбувається через дерево покращень із понад 25 здібностями. Рішення гравця впливають на місто, його мешканців і угруповання, а поліція реагує на дії героя. Серед інших механік — система очок дій і щоденні фінансові зобов’язання.

Сундберг заснував Liquid Swords після роботи над іграми серій Just Cause та Mad Max. За його словами, Samson показала кращі результати на консолях, ніж на інших платформах.

Статті цього автора