Messhof поєднав Vampire Survivors і Spelunky в Blood Dungeon
Messhof, творці Nidhogg, перенесли механіку Vampire Survivors у двовимірний платформер із елементами Spelunky. Перші рецензії, опубліковані за два дні до релізу, виявилися змішаними.
Студія Messhof представила Blood Dungeon — гру, яка використовує базову формулу автоматичної стрільби з Vampire Survivors і переносить її в боковий платформер. Реліз заплановано на 26 серпня 2026 року, сторінка проєкту вже доступна в Steam. Перші рецензії з’явилися за два дні до виходу і містять як позитивні, так і критичні оцінки.
Геймплей поєднує автоматичний вогонь і збір досвіду: під час пробіжки зброя атакує сама, вбиті вороги дають очки досвіду, а після кожного рівня гравцю пропонують вибрати одне з двох–трьох випадкових покращень. Зазвичай один забіг триває менше десяти хвилин.
Засновник студії Марк Ессен описав ідею так: «ті ж орди, які натовпом мчать за гравцем, тільки тепер все це відбувається в лабіринті з гравітацією». Ключова відмінність — свобода переміщення: персонаж може чіплятися до підлоги, стін і стелі, що дозволяє рухатися в будь-якому напрямку по карті.
У грі шість карт із фіксованим плануванням, але положення предметів і ключів змінюється між забігами. Більшість рівнів замкнені, тому знання маршрутів і вчасно знайдений лут впливає на результат проходження. Рецензенти відзначають, що знайдена вчасно аптечка чи вибухівка можуть змінити хід бою з босом.
За даними розробників, у Blood Dungeon понад сто видів зброї й покращень, більше сотні типів ворогів і дев’ять іграбельних персонажів, кожен із власним стартовим озброєнням. Стандартний забіг рідко перевищує десять хвилин, що впливає на темп і частоту перезапусків.
Подача отримала увагу: художній стиль залишився грубим і стилізованим, музичний супровід написав Метью Хої, який охарактеризував трек як «підземельний драм-н-бейс». У грі присутній гумор і візуальні жарти, зокрема персонаж, прикритий цензурними смужками, та бос у вигляді черв’яка, що нагадує естетику попередньої роботи студії.
Рецензії розділилися. В одній з рецензій гра отримала 66 балів з відзнакою за керованість і темп, але вказувалося, що після приблизно десяти годин набір нагород починає вичерпуватися й ігровий процес може стати повторюваним. Інші огляди називали Blood Dungeon сильним представником жанру, підкреслюючи необхідність активного управління персонажем.
Гру порівнювали з Spelunky, Brotato, Deep Rock Galactic: Survivor і Ball X Pit через елементи пошуку секретів і швидких забігів. Офіційної перевірки на Steam Deck наразі немає; у тестах на портативних пристроях проблем не помітили.
Перед виходом розробники отримали як відгуки з похвалою за механіку та подачу, так і критику щодо балансу і довготривалої привабливості контенту. Подальші відгуки гравців після релізу 26 серпня покажуть ширшу реакцію аудиторії.







