Microsoft зберігає використання двигуна id Tech для Xbox
Джерело повідомило, що Microsoft планує продовжити використовувати id Tech у проєктах Xbox, включно з id Software і MachineGames, попри недавні масштабні скорочення.
Джерело, знайоме з планами Xbox, повідомило, що Microsoft планує й надалі застосовувати ігровий двигун id Tech у майбутніх проєктах платформи. Рішення нібито ухвалене на рівні Xbox і стосується не лише id Software, а й інших студій, зокрема MachineGames.
Нещодавно id Software оголосила про скорочення близько 136 працівників. Під звільнення потрапили директор з технологій двигуна, провідні та старші програмісти і фахівці з інструментів розробки. Інформація про списки звільнених фігурувала у внутрішніх листах компанії.
Оцінки колишніх співробітників викликали реакцію в індустрії. Дерек Бест, який раніше працював як художник VFX в id Software, зазначив: “Судячи з внутрішнього листа і з тих ролей, які явно постраждали, команда движка була розгромлена”.
Співзасновник Apogee Software Скотт Міллер висловив думку про масштаби скорочень: “Більшість, якщо не всі, кодери були звільнені”.
Джерело також підтвердило, що id Tech залишиться частиною екосистеми Xbox і його планують використовувати в інших внутрішніх проєктах. Конкретний розподіл обов’язків з розробки та підтримки двигуна між id Software і іншими командами поки не уточнений.
Незважаючи на кадрові зміни, випуск контенту триває: недавно вийшло сюжетне доповнення для Doom: The Dark Ages.







