miHoYo вимкнула ІІ-чатбота Olivia Lin за 29 днів
miHoYo відключила ІІ-чатбота Olivia Lin 31 серпня, через 29 днів після релізу в китайському Steam; усі переписки та завантажені MIDI-файли будуть видалені.
miHoYo оголосила 11 серпня, що сервіс Olivia Lin припинить роботу 31 серпня: програму видалять з магазину, сервери відключать того ж дня, а всі збережені на серверах користувацькі переписки і завантажені MIDI-файли будуть видалені назавжди.
Перед делістингом користувачам запропонують завантажити офлайн-версію програми. У ній залишаться лише відтворення музики та живі шпалери для робочого столу; можливість вести діалог із персонажем не збережеться.
Olivia Lin (у китайській версії — Лінь Лі) позиціонувалася як ІІ-компаньйонка. За задумом персонаж — студентка зі Шанхаю, основна спеціальність — фортепіано, додаткова — психологія; вона виконувала музичні треки, могла обробляти завантажені користувачами MIDI-файли і генерувати анімоване відео з власним виконанням. Головною функцією була текстова взаємодія: користувачі надсилали повідомлення й отримували відповіді в характері персонажа. До виходу в Steam Лінь Лі майже рік демонстрували на платформі відео з її фортепіанною грою, зняті через захват рухів.
За перший день в продажі програма зібрала понад 100 тисяч завантажень і мала більш ніж 80% позитивних відгуків. У компанії не надали детальних пояснень швидкого закриття сервісу.
15 липня в країні набрали чинності «Тимчасові заходи щодо антропоморфних ІІ‑сервісів», підготовлені кількома державними відомствами. Документ регулює боти з «людиноподібною особистістю» в текстових, голосових і відеоінтерфейсах. Вимоги включають заборону механік, що можуть викликати емоційну залежність, заборону заміни реальних людських стосунків віртуальним спілкуванням, посилені перевірки перед релізом, обов’язкову модерaцію контенту, захист неповнолітніх та нагадування користувачам робити перерви.
29 липня також закрили ІІ‑персонажа AnuNeko від Anuttacon; проєкт працював близько восьми місяців, офлайн‑версії не залишили. Представники miHoYo повідомили, що компанія продовжуватиме інвестувати в штучний інтелект, проте зосередиться на внутрішніх інструментах розробки, а не на публічних віртуальних компаньйонках.
Наслідки для користувачів, які встигли створити персональні переписки, залишаються простими для опису: листування зберігалося лише на серверах студії і після 31 серпня відтворити його, найімовірніше, не буде можливості. Користувачам радять вчасно завантажити офлайн‑версію або експортувати доступні матеріали до моменту делістингу, якщо така опція доступна.






