Мод для Dark Souls Remastered додає сміх студійної аудиторії
Моддер jbg0801 опублікував на Nexus Mods DSR Sitcom Mod для PC‑версії Dark Souls Remastered: він додає звуки студійної аудиторії, що реагують сміхом, оханням і оплесками на смерті та дії гравця.
Моддер під ніком jbg0801 виклав на Nexus Mods збірку під назвою DSR Sitcom Mod для PC‑версії Dark Souls Remastered. Мод додає звукову доріжку з реакціями студійної аудиторії — сміхом, оханням, свистом і оплесками, які відтворюються при смерті персонажа та в інших ігрових ситуаціях. Публікація отримала кілька оновлень і дійшла до третьої версії в перші дні після виходу.
У базовому наборі реакцій передбачено озвучення нанесення шкоди, смерті персонажа, входу в нову локацію, початку бою з босом і його вбивства; фрагмент останнього супроводжується оплесками та схвальними вигуками. Друге оновлення додало звуки при підборі предметів і реакції на ігрові помилки, зокрема спробу випити з порожньої пляшки естуса або накласти заклинання без зарядів.
Автор збирав звукові ефекти з відкритих джерел. Третя версія виправила проблему гонки станів, через яку гра могла аварійно закриватися при завантаженні титульного екрану. Мод не вимагає додаткових програм для встановлення, рівень гучності сміху регулюється внутрішньоігровим повзунком, а в архіві є конфігураційний файл для тонкого налаштування. У пакеті також міститься інструкція для запуску під Linux, а автор зазначає, що збірка має бути безпечною для мережевої гри.
Єдина відома технічна проблема — конфлікт з іншими модами, які підміняють ту саму бібліотеку dinput8.dll. Мод доступний для безкоштовного завантаження на сторінці Nexus Mods.
Автор сформулював мету просто: «Реакції залу майже на все, що ви робите». Також він оголосив про плани випустити аналогічні версії для Dark Souls II, Dark Souls III і Elden Ring.
Dark Souls Remastered — перевидання екшен‑RPG від FromSoftware, яке вийшло 25 травня 2018 року на PC, PlayStation 4 та Xbox One, а 19 жовтня 2018 року з’явилося на Nintendo Switch. Оригінальна гра 2011 року запровадила низку ігрових рішень, серед яких система вогнищ як чекпоінтів та повідомлення від інших гравців у світі гри.







