Модер Vice City додає реальне VR‑кермування

Один розробник переробив Grand Theft Auto: Vice City під VR з фізичним керуванням транспорту й зброї; для гри потрібна легальна PC‑версія.

Мод під назвою Vice City VR створив один розробник, відомий лише ніком у Discord. Він переробив управління транспортом і взаємодію зі зброєю так, щоб рухи в VR відчувалися фізично: кермо тримають обома руками, мотоцикли нахиляються в поворотах.

Проєкт побудований на реверс‑інженерному коді reVC і відкритій реалізації RenderWare librw. Графічний конвеєр повністю замінено: використано Direct3D 12, єдиний стереопрохід для обох очей, фовеальне рендеринг через змінну частоту затінення, підтримка DLAA і FSR 2. Оригінальні місії, дані і структура гри залишилися недоторканими; пакет не містить файлів Grand Theft Auto: Vice City, тому для запуску потрібна легально куплена PC‑версія.

Зі зброєю реалізовано детальну фізичну взаємодію: стволи можна тримати однією або двома руками з запам’ятованою точкою другого хвату, перекидати між руками під час руху та діставати з кобур на поясі або грудях. Бої відтворені через реальні рухи руками і предметами — кулаками, битою, лезом чи бензопилою. Гранати та коктейлі Молотова кидають з індикатором траєкторії, детонатор радіокерованої вибухівки зʼявляється у вільній руці.

Оптичний приціл і фотоапарат працюють при піднесенні до ока. Доступна ручна перезарядка з фізичною вставкою магазину для Colt .45, TEC‑9, Uzi і Ingram.

Режими водіння включають класичний з традиційним управлінням, іммерсивний, де гравець фізично тримає кермо або мотоциклетні ручки, і проміжний, коли машина реагує на повороти контролера. Для кожної моделі транспорту можна налаштувати відстань до сидіння. На мотоциклах за замовчуванням увімкнено фіксацію горизонту, щоб зменшити нудоту у VR. Стріляти з вікна також можна рухом контролера.

Проєкт перебуває в стадії альфа. У поточній збірці багато функцій ще не завершені; жоден користувач поки не пройшов кампанію повністю на цій версії. Старі плагіни форматів ASI і CLEO наразі не сумісні.

Основний протестований шолом — Meta Quest 3, підключений до ПК через Link або Air Link. Інші пристрої з підтримкою OpenXR повинні запускатися, але проходили менше перевірок. Розробник не оприлюднив графік оновлень або дату виходу стабільної версії; користувачам радять очікувати технічних помилок і частих оновлень збірок.

Статті цього автора