Moonshot припиняє великі оновлення Wildgate
Moonshot Games, студія в складі Dreamhaven Майка Морхайма, повідомила, що після липневого патчу 2026 року припиняє випуск великих оновлень шутера Wildgate.
Moonshot Games оголосила, що після виходу липневого оновлення 2026 року припиняє випускати великі патчі для космічного шутера Wildgate. Інформацію оприлюднив геймдиректор Дастін Браудер у дописі на платформі Steam. Гра залишиться доступною для покупки на всіх підтримуваних платформах, але активна розробка в попередньому масштабі завершиться.
Липневе оновлення 2026 року стане останнім великим патчем. Воно додасть розширені можливості для користувацьких режимів, детальнішу інформацію про доступні режими, нові спреї та предмети в внутрішньоігровому магазині, а також серію балансних змін і виправлень помилок. До річниці проєкту розробники планують випустити додаткові спреї, титул і кілька предметів.
Після цього патча підтримка проєкту буде мінімальною: Moonshot Games випускатиме лише невеликі оновлення для виправлення багів, коригування балансу та проведення обмежених подій на базі наявного контенту. Сервери та базова інфраструктура залишаться під наглядом невеликої команди, водночас масштабна підтримка користувачів і робота зі спільнотою будуть значно скорочені. Офіційний Discord Wildgate передадуть під управління гравцям, щоб спільнота самостійно підтримувала активність проєкту.
У повідомленні компанії вказано, що рішення пов’язане з низьким приростом гравців і фінансовими реаліями продукту. Wildgate вийшла в липні 2025 року і не змогла набрати очікуваної аудиторії. У січні 2026 року, після запуску гри в Epic Games Store, студія вже проводила скорочення штату через недостатній приріст користувачів. У дописі вказано, що утримувати проєкт у попередньому вигляді стало неможливо.
Wildgate пропонує три основні режими: Artifact Brawl, Fleet Battle та Treasure Hunt. Ключова ігрова особливість — процедурно згенерована карта, яка змінюється в кожному матчі і створює різний ігровий досвід при кожному запуску.







