На PS5 Pro ремастер The Witcher 3 працюватиме з 60 FPS

Ремастер The Witcher 3 у режимі трасування променів на PS5 Pro працюватиме з фіксованими 60 кадрів/с; на базовій PS5 цей режим — 30 кадрів/с. У «Продуктивності» Pro видає до 90 кадрів/с на 120 Гц.

Ремастер The Witcher 3 на консолі PlayStation 5 Pro у режимі з трасуванням променів працюватиме з фіксованими 60 кадрів за секунду. На базовій версії PlayStation 5 той самий режим забезпечує 30 кадрів/с. Розробники уточнили, що в режимі «Продуктивність» на PS5 Pro гра відтворюватиметься до 90 кадрів/с на екранах із підтримкою 120 Гц.

На PS5 Pro у всіх режимах буде задіяне масштабування PSSR, що має підвищити якість зображення порівняно зі стандартною моделлю консолі. Для Pro збережено максимальний рівень візуальних ефектів; на базовій PS5 параметри графіки знижено, щоб підтримати стабільну продуктивність.

Оновлений фоторежим запозичено з Cyberpunk 2077. У ньому можна додавати до кадру до трьох NPC, змінювати їхні пози, розміщувати реквізит, а також вручну налаштовувати погоду й час доби. Ці можливості дозволяють створювати складніші сцени для фотографій і кінематографічних скріншотів.

Ремастер отримає повну підтримку збережень із оригінальної версії гри, тож гравці зможуть продовжити проходження без втрати прогресу. Доповнення «Балади минулого» можна починати одразу, без необхідності завершувати основну кампанію.

Розробники поки що не уточнили всі технічні деталі щодо дати виходу ремастера та сумісності з іншими платформами.

Підсумок технічних параметрів: режим «Продуктивність» на PS5 Pro — до 90 кадрів/с на 120 Гц; режим із трасуванням променів — фіксовані 60 кадрів/с на PS5 Pro і 30 кадрів/с на базовій PS5; масштабування PSSR застосовується на Pro у всіх режимах; доступний покращений фоторежим і повна підтримка збережень.

Статті цього автора