Наделла підтримав скорочення в Xbox і очікує зростання
Генеральний директор Microsoft Сатья Наделла підтвердив оптимізацію в підрозділі Xbox і заявив, що команда Аші Шарма має повернути зростання у наступному фінансовому році.
Генеральний директор Microsoft Сатья Наделла заявив, що підтримує оптимізацію штату в підрозділі Xbox і розраховує на повернення зростання бізнесу в наступному фінансовому році під керівництвом Аші Шарма.
Під час інтерв’ю на подкасті Наделла підкреслив історію компанії в іграх і позитивно оцінив склад франшиз і роботу студій. Він висловив упевненість у потенціалі існуючих проєктів і каталогу: “Я в захваті від наших франшиз. Якщо подивитися на наші студії, каталог і на те, які чудові ігри ми можемо створювати, я теж у захваті.”
Керівництво Microsoft ставить завдання побудувати стійку бізнес-модель, яка дозволить довести ігри до більшої кількості гравців, зберігаючи роль видавця та платформи для ПК і консолей Xbox. За словами Наделли, команда Аші Шарма підготувала план відновлення зростання і наразі працює над його реалізацією.
За поточний фінансовий період підрозділ Xbox уже скоротив понад 1 600 співробітників, і, за даними компанії, можлива подальша оптимізація до кінця звітного періоду. Остання хвиля звільнень на цьому тижні торкнулася 268 працівників. Під час обговорення реорганізації Наделла не висловив опублікованих слів співчуття щодо звільнених.
Аша Шарма поставила ціль — щодня розважати понад мільярд людей. У 2025 році Microsoft повідомляла про 500 мільйонів щомісячних користувачів на всіх платформах. Повернення росту планують забезпечити за менших кадрових ресурсів, що включає скорочення кількості студій і розробників.
У межах реорганізації деякі ключові франшизи змінили управління; зокрема серію Halo передали під управління Activision. Окремі аналітики описували перебудову як «зворотне поглинання в уповільненій зйомці». Наделла наголосив на необхідності оптимізації процесів і розвитку моделей дистрибуції та монетизації для масштабування аудиторії.







