Невизначений регіон став третім ринком Mortal Shell II на Steam

За даними Alinea Analytics, на невизначений регіон у Steam припало понад 8% аудиторії Mortal Shell II; світові продажі оцінені в близько 510 тис. копій, дохід — близько $23 млн.

Аналітична компанія Alinea Analytics повідомила, що третім за величиною ринком Mortal Shell II у Steam став невизначений регіон, на який припало понад 8% аудиторії гри. Загальні світові продажі аналітики оцінили приблизно в 510 тисяч копій, а сумарний дохід — близько $23 млн.

За розподілом платформи, 57,6% копій припало на PC через Steam, 33,8% — на PS5 і 8,6% — на Xbox. Alinea зазначила, що мова йде про фактичні продажі: нерозпроданих фізичних копій у ритейлерів не залишилося. На PS5 близько 10% продажів повної версії були фізичними виданнями.

Перед релізом демоверсію Mortal Shell II протестували майже мільйон користувачів: приблизно 600 тисяч на Steam, 225 тисяч на PS5 і близько 90 тисяч на Xbox. За оцінкою Alinea Analytics, приблизно кожен третій покупець повної версії раніше ознайомився з грою через демо.

Окремою темою стала система досягнень у режимі Slayer Seal. Ендрю МакЛеннэн-Мюррей, співзасновник студії, пояснив: “Ми хотіли зробити для Slayer Seal окремий набір досягнень, а не для звичайного проходження. Спочатку це був не просто ‘режим для новачків’, а альтернативний режим гри — щоб пройти гру зовсім по-іншому.” Пізніше представники студії підтвердили, що суперечка щодо досягнень виникла через помилку в розробці.

Дані Alinea також показують розподіл продажів між цифровими магазинами та фізичними виданнями на консолях і відображають роль демоверсії у залученні частини аудиторії гри.

Статті цього автора