Новий трейлер Wardens of Avalon показує осквернених лицарів
Runes Studio опублікувала геймплейний трейлер Wardens of Avalon з оскверненими Лицарями Круглого столу та анонсувала жовтневий плейтест; реліз заплановано на 2027 рік.
Runes Studio опублікувала новий геймплейний трейлер Wardens of Avalon і повідомила про плейтест, що відбудеться в жовтні. Студія підтвердила цільовий рік релізу — 2027.
У ролику показано основні ігрові механіки та атмосферу проєкту у темній інтерпретації легенди про Артуріана. Гравці візьмуть на себе роль Лицаря Сутінок, який разом з Морґаною Пендрaгон має відновити Камелот і боротися з впливом скверни та падлими Лицарями Круглого столу.
Розробники продемонстрували систему розвитку власного володіння: під час проходження гравці збирають ресурси, відновлюють Камелот із руїн, будують споруди та майстерні й залучають фахівців — ковалів, друїдів, аптекарів тощо. Прокачування цитаделі відкриватиме нові можливості створення й поліпшення спорядження.
Світ гри поділено на кілька областей із власними ворогами, завданнями та ресурсами. Гравцям доведеться проходити пустки й ліси, досліджувати руїни фортець Лицарів і протистояти легендарним босам, кожен з яких пов’язаний із сюжетною лінією відновлення Камелоту.
Система розвитку персонажа без класів дозволяє вільно змінювати білди: перемикатися між типами зброї та броні, накладати магічні печатки на екіпіровку і вибирати між святими силами та скверною. У бою гравці мають ухилятися, парирувати атаки та застосовувати здібності відповідно до ситуації.
Гру можна проходити в одиночному режимі або в кооперативі для чотирьох гравців. У кооперативі учасники спільно розвиватимуть володіння, захищатимуть його від хвиль ворогів і боротимуться з найнебезпечнішими супротивниками.
Runes Studio заявила, що жовтневий плейтест буде зосереджений на перевірці виправлень і доопрацювань, зроблених на підставі відгуків із попередніх тестів; у цьому тесті не додаватимуть новий контент. Підтверджено мовну підтримку: англійська, французька, німецька, іспанська (Іспанія), польська, українська, спрощена та традиційна китайські.
Детальніше про світ, механіки та подальші плани можна дізнатися з інтерв’ю з креативним директором студії Кевіном Рено. Розробники працюють над грою та враховують відгуки спільноти підготовці до наступних тестів і фінального релізу 2027 року.







