NVIDIA покаже DLSS 4.5 з Ray Reconstruction 25 серпня
NVIDIA представить DLSS 4.5 з другою генерацією Ray Reconstruction під час трансляції GeForce On 25 серпня о 17:00 за центральноєвропейським часом у межах Gamescom 2026.
NVIDIA проведе трансляцію GeForce On Community Update 25 серпня о 17:00 за центральноєвропейським часом у рамках Gamescom 2026. Подію покажуть на YouTube та Twitch. У пресрелізі вказано, що під час шоу розкажуть про останні функції GeForce та майбутні ПК‑ігри, повний перелік анонсів не розкрито.
Головним очікуваним анонсом називають DLSS 4.5 з моделлю Ray Reconstruction другого покоління. Компанія підтвердила вихід моделі Ray Reconstruction другого покоління у серпні, а деякі файли для нової версії з’явилися до оголошеної дати.
Згадки про DLSS Ray Reconstruction 4.5 знайдені у файлах бета‑версії гри Call of Duty: Modern Warfare 4. Доступ до деяких файлів вже реалізовано в інструментах спільноти: DLSS Swapper додав відповідні файли, а NVIDIA Profile Inspector містить можливість увімкнути версію 4.5 у підтримуваних профілях. Ці дані вказують на те, що технологія проходить тестування і може бути доступна розробникам та ентузіастам до офіційного релізу.
Офіційних повідомлень про випуск нових графічних процесорів під час GeForce On немає; у пресрелізі апаратні анонси не згадувалися. Інших підтверджених апаратних оголошень поки що не оприлюднено.
DLSS (Deep Learning Super Sampling) — технологія масштабування з кадрів за допомогою штучного інтелекту, яка підвищує ефективну роздільну здатність зображення та впливає на продуктивність. Ray Reconstruction відповідає за відновлення й оптимізацію результатів трасування променів, щоб зменшити навантаження на апаратне забезпечення під час рендерингу освітлення й відбиттів. Компанія вказала, що модель другого покоління вийде в серпні; деталі щодо реального функціоналу та підтримки конкретних ігор стануть відомі під час трансляції або в наступних оновленнях програмного забезпечення та патчах від партнерів.







