Obsidian не випускатиме сюжетні RPG у ранньому доступі
Obsidian заявила, що майбутні сюжетні рольові ігри виходитимуть лише після завершення розробки; натомість Grounded 2 залишиться в ранньому доступі.
Керівник з виробництва Obsidian Кріс Паркер повідомив, що студія не планує випускати свої майбутні сюжетні рольові ігри в ранньому доступі.
За його словами, ранній доступ може розкрити ключові сюжетні повороти і зіпсувати наратив. Тому команда віддає перевагу роботі в закритому режимі та внутрішньому тестуванню до моменту повного релізу.
Формат раннього доступу Obsidian залишає для проєктів з відкритим світом і ігор‑сервісів, де потрібна постійна взаємодія зі спільнотою та поступове додавання контенту.
Як приклад такого підходу студія називає Grounded 2. Гра зараз перебуває в ранньому доступі, отримує оновлення та готується до релізу на PlayStation 5.
Крім того, Obsidian працює над кількома неанонсованими проєктами, спираючись на досвід розробки Avowed і The Outer Worlds 2. Команда відзначає вплив цих проєктів на набір ігор студії та використані підходи.
Паркер навів приклади сучасних проєктів, які демонструють різні підходи в жанрі: Clair Obscur: Expedition 33, Baldur’s Gate 3 та Disco Elysium. На його думку, варіативність механік і наратива підтримує розвиток жанру.
Він підкреслив: «Ранній доступ чудово підходить для виживалок і пісочниць, куди можна поступово додавати контент». За його словами, для традиційних сюжетних RPG важливо зберегти інтригу та структуру оповіді.
Студія не розкриває деталей про неанонсовані проєкти та терміни їх виходу.







