Obsidian не випускатиме сюжетні RPG у ранньому доступі

Obsidian заявила, що майбутні сюжетні рольові ігри виходитимуть лише після завершення розробки; натомість Grounded 2 залишиться в ранньому доступі.

Керівник з виробництва Obsidian Кріс Паркер повідомив, що студія не планує випускати свої майбутні сюжетні рольові ігри в ранньому доступі.

За його словами, ранній доступ може розкрити ключові сюжетні повороти і зіпсувати наратив. Тому команда віддає перевагу роботі в закритому режимі та внутрішньому тестуванню до моменту повного релізу.

Формат раннього доступу Obsidian залишає для проєктів з відкритим світом і ігор‑сервісів, де потрібна постійна взаємодія зі спільнотою та поступове додавання контенту.

Як приклад такого підходу студія називає Grounded 2. Гра зараз перебуває в ранньому доступі, отримує оновлення та готується до релізу на PlayStation 5.

Крім того, Obsidian працює над кількома неанонсованими проєктами, спираючись на досвід розробки Avowed і The Outer Worlds 2. Команда відзначає вплив цих проєктів на набір ігор студії та використані підходи.

Паркер навів приклади сучасних проєктів, які демонструють різні підходи в жанрі: Clair Obscur: Expedition 33, Baldur’s Gate 3 та Disco Elysium. На його думку, варіативність механік і наратива підтримує розвиток жанру.

Він підкреслив: «Ранній доступ чудово підходить для виживалок і пісочниць, куди можна поступово додавати контент». За його словами, для традиційних сюжетних RPG важливо зберегти інтригу та структуру оповіді.

Студія не розкриває деталей про неанонсовані проєкти та терміни їх виходу.

Статті цього автора