Myth and Magic принесе процедурну магію в Dwarf Fortress

Оновлення Myth and Magic вийде до кінця 2026 року. Магія процедурно генеруватиметься для кожного світу на основі його міфології й внутрішніх законів.

Bay 12 Games оприлюднила перші деталі оновлення Myth and Magic для Dwarf Fortress і оголосила, що апдейт вийде до кінця 2026 року. Студія описує його як зміну підходу до магії в грі: впровадження системи, яка формує чарівні сили для кожного згенерованого світу.

За інформацією розробників, магія не буде набором фіксованих заклять. Натомість вона проходитиме процедурну генерацію з урахуванням місцевої міфології та внутрішніх правил кожного світу. Це означає, що ефекти, взаємодії та логіка магії можуть відрізнятися від світу до світу.

Робота над механікою зайняла близько десяти років і включала повну переробку скриптового інструментарію. Bay 12 Games повідомила, що нинішні покази слугують ранніми демонстраціями можливостей системи, а фінальна реалізація з’явиться в релізі до кінця 2026 року.

У дебютному відео показали кілька прикладів застосування процедурної магії: гоблін, який телепортує кота; дворф, що відштовхує ворога заклинанням; некромант; та створіння з кількома руками, що випускає магічні снаряди. Ці кадри ілюструють різноманіття ефектів і те, як вони можуть варіюватися залежно від локальної міфології й внутрішніх законів світу.

Розробники зазначають, що система зачіпає не лише зовнішні візуальні ефекти, а й внутрішні взаємодії сил у всесвіті гри. За їхніми словами, це може вплинути на архітектуру ігрового процесу, підходи до досліджень і тактичні рішення гравців.

«Це дозволить вашим фортецям займатися магічними дослідженнями, які дійсно відчуваються як відкриття», — так описав завдання оновлення співзасновник студії Тарн Адамс.

Bay 12 Games продовжить публікувати додаткові деталі перед релізом. Студія не оприлюднила повного переліку механік і уточнила, що показані приклади не відображають кінцевого набору можливостей.

Статті цього автора