Orbitals: 4‑хвилинна вступна анімація від Studio Massket
Kepler Interactive і Shapefarm оприлюднили 4‑хвилинний Opening Animation для Orbitals, створений зі Studio Massket. Гра вийде 3 вересня 2026 року ексклюзивно на Nintendo Switch 2; одиночного режиму немає.
Kepler Interactive і студія Shapefarm опублікували чотирихвилинну вступну анімацію для Orbitals, підготовлену у співпраці з японською Studio Massket. Ролик знайомить із героями Маки та Омурою, показує зав’язку сюжету та демонструє міжнародний склад озвучення.
У сюжеті персонажі мають врятувати космічну станцію від руйнівної космічної бурі. Відео використовує прийоми, характерні для аніме 1990-х: анімація персонажів виконана з кадровою частотою 24 кадри за секунду, а частина фонових елементів навмисно анімована з меншою частотою кадрів для створення ретро-ефекту.
Розробка гри ведеться на рушії Unreal Engine 5. У геймплеї передбачена поступова прокачка корабля з можливістю покращувати озброєння та інструменти для дослідження оточення. Повна озвучка підтверджена в восьми мовних локалях, серед яких англійська та японська.
Orbitals розрахована виключно на кооперативне проходження; одиночного режиму немає. Грати можна удвох локально на одній консолі Nintendo Switch 2 через функцію GameShare або онлайн з використанням GameChat і мікрофона. Однією з ключових механік є асиметричний кооператив: кожен гравець отримує власні інструменти та здібності, які можна змінювати під час проходження, а багато головоломок вимагають взаємодії та координації між гравцями.
Проєкт матиме цифрову версію, фізичне видання та Digital Deluxe Edition з додатковими цифровими бонусами. Реліз заплановано на 3 вересня 2026 року ексклюзивно для Nintendo Switch 2.







