Overwatch 2: боєві пропуски повернуться в сезоні 4

У сезоні 4 Overwatch 2 Blizzard повертає старі боєві пропуски без преміум-валюти, гравецьських титулів і Mythic-скінів; новий пропуск розділять на п’ять треків.

Blizzard оголосила зміни у системі прогресії для сезону 4 Overwatch 2: компанія повертає архівні боєві пропуски в урізаному вигляді і переробляє основний пропуск у п’ять коротших треків.

Замість одного лінійного пропуску на 80 рівнів новий пропуск поділять на п’ять незалежних треків. Гравці зможуть обирати, який трек прокачувати першим, і переключати активний трек у будь-який момент сезону. Blizzard зазначає, що загальна довжина пропуску, час на його проходження та можливість отримувати внутрішньоігрову валюту не зміняться.

Платна версія пропуску додасть механіку Tier Hack. Вона дозволяє поміняти нагороду на легендарний скин із підбірки попередніх косметичних предметів. Для четвертого сезону в пул Tier Hack ввійдуть 12 легендарних скінів.

Архівні боєві пропуски знову стануть доступні приблизно в середині кожного сезону і далі залишатимуться в магазині. Однак у них не буде преміум-валюти, гравецьських титулів і Mythic-скінів — мова йде про скорочену версію наборів, а не про повне відтворення попередніх пропусків.

У сезоні 4 також з’явиться новий герой-танк D.Mon, справжнє ім’я — Юна Лі. Blizzard описує її як персонажа ближнього бою, що використовує плазмовий меч і захисний бар’єр для протистояння супротивникам.

Точна дата початку сезону 4 та деталі впровадження нових механік опубліковані в офіційному блозі Blizzard; зміни набирають чинності з початком сезону.

За словами Крісa Маккейба, продакт-директора Blizzard, «Ми не збираємося винаходити велосипед знову: важливі речі — загальна довжина боєвого пропуску, витрати часу і можливість отримувати валюту — залишаються незмінними». Він також пояснив, що мета оновлення — «дати вам більше контролю над тим, які нагороди ви відкриваєте і в якому порядку».

Статті цього автора