Owlcat розгляне Baldur’s Gate 4, але вважає проєкт ризиковим

Owlcat готова прийняти пропозицію Hasbro щодо Baldur’s Gate 4, але вважає роботу над серією ризиковою і не планує копіювати підхід Larian Studios.

Owlcat Games повідомила про готовність розглянути запит від власника ліцензії Hasbro на розробку Baldur’s Gate 4, водночас назвавши такий проєкт надзвичайно ризиковим і неприпустимим повторенням існуючої формули. Студія заявляє, що нова гра повинна мати власну ідею та ігрову «ДНК», а не відтворювати рішення попереднього хіта.

Креативний директор і співзасновник Owlcat Олександр Мішулін назвав роботу над серією великою честю та готовістю розглянути пропозицію від власника ліцензії, якщо така надійде. Він звернув увагу на те, що у Baldur’s Gate 3 простежується фірмовий почерк Larian Studios — від бойової системи до підходу до правил Dungeons & Dragons і кооперативного режиму. «Перш за все, я хотів би подякувати всім гравцям, які вважають, що ми здатні на це. Це дійсно велика честь. Ви вже сказали, що ми трохи мазохісти. Тож так, ми розглянемо це як чудовий виклик», — зазначив Мішулін.

Мішулін додав, що просте копіювання підходу Baldur’s Gate 3 неможливе через очікування гравців і відмінності в підходах студій. «Команда, яка спробує просто відтворити підхід Baldur’s Gate 3, приречена на провал, тому що це просто не спрацює», — додав він.

У галузі вже фіксувалися подібні позиції від ветеранів. Провідний дизайнер оригінального Baldur’s Gate 2 Джеймс Олен відмовився від участі в проєкті Baldur’s Gate 4, аргументуючи рішення сумнівами щодо можливості конкурувати з Baldur’s Gate 3.

Hasbro у свою чергу проводить переговори з кількома студіями і не поспішає з вибором партнера для потенційного продовження серії. Owlcat наголошує, що остаточне рішення про початок розробки залежатиме від бачення проєкту, технічних можливостей та готовності створити відмінний від Baldur’s Gate 3 продукт.

Права на серію належать Hasbro, яка наразі шукає команду для роботи над можливим продовженням. Питання уникнення прямих порівнянь із роботою Larian Studios залишається відкритим.

Статті цього автора