Palworld 1.0 відкриє World Tree і додасть Небесні острови

Оновлення 1.0 вийде 10 липня 2026 року: Pocketpair виводить Palworld з раннього доступу, відкриває World Tree і майже вдвічі розширює карту; оновлення безкоштовне для власників.

Розробник Pocketpair анонсував вихід оновлення Palworld 1.0 на 10 липня 2026 року. Версія виводить гру з раннього доступу і буде доступна безкоштовно для власників на ПК, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One та в Game Pass.

Головне нововведення — відкриття зони World Tree, яка була помітна в локації, але залишалася зачиненою з моменту релізу гри в січні 2024 року. Поряд із World Tree у небі над Палпагосом з’являться Небесні острови. За даними розробника, нові локації приблизно вдвічі збільшать карту гри, а World Tree стане фінальною зоною для найпрокачаніших гравців.

Оновлення додає найбільшу за обсягом добірку нових істот: загальна кількість Палів перевищить 200. Серед представлених прикладів — пал у формі вугра, який у бою здатний перетворюватися на клинок. У грі з’явиться система схрещування Genetic Recombination, яка дозволяє комбінувати гени легендарних Палів і отримувати нащадків із успадкованими здібностями.

До 1.0 додають повноцінний режим PvP. Розробники також переробили прогресію на всіх етапах гри і ввели нові види зброї, броні та екіпіровки, орієнтовані на фінальний контент.

Технічні зміни включають підтримку кластерів для виділених серверів: пов’язані сервери зможуть одночасно обслуговувати більше гравців. Pocketpair підкреслює, що старі збереження не будуть видалені, але через зміни в механіках і балансі команда радить почати нове проходження, щоб повністю випробувати оновлену гру.

Джон Баклі, керівник з публікацій та комунікацій Pocketpair, у публікації зазначив обсяг роботи над патчем: “Сходжу з розуму, намагаючись оформити нормальні нотатки до Patch 1.0… Хто б міг подумати, що, перевіряю нотатки, 27 PDF‑сторінок змін і доповнень буде так складно привести до ладу”.

Після релізу 1.0 розробники планують продовжити підтримку Palworld, але припинять формат постійних дуже великих оновлень. Гравцям пропонують самостійно вирішити, чи зберігати попередній прогрес для доступу до старих досягнень, чи почати нову гру, щоб одразу випробувати всі нові механіки та контент.

Статті цього автора