Palworld досягла 40 млн гравців перед виходом версії 1.0
Pocketpair повідомила, що Palworld зібрала 40 млн гравців за 2,5 роки від запуску в ранньому доступі; у цю цифру входять користувачі сервісів підписки, а не лише продажі.
Pocketpair оголосила, що Palworld досягла 40 млн гравців напередодні виходу версії 1.0, через два з половиною роки після старту в ранньому доступі. Компанія уточнила, що йдеться саме про кількість гравців, а не про продані копії, і до цієї статистики входять користувачі підписок.
Студія зазначила, що значну частку аудиторії формують гравці на платформах поза Steam, зокрема абоненти Xbox Game Pass, що вплинуло на загальну кількість користувачів.
Після релізу в січні 2024 року Palworld встановила рекорди за продажами та піковим онлайном для проєкту.
Засновник Pocketpair Такуро Мізобе раніше визнавав, що компанія не була готова до масштабу успіху та до великих прибутків, які з’явилися після стрімкого зростання популярності.
Pocketpair уклала угоду з Sony і створила компанію Palworld Entertainment для подальшого розвитку франшизи. Гра також вийшла на PlayStation 5, що розширило доступність проєкту на консолях.
Nintendo та The Pokémon Company подали позов проти Pocketpair із звинуваченнями в порушенні патентів, вимагаючи компенсації та намагаючись обмежити розповсюдження гри. Рішення у справі очікується пізніше цього року.
Напередодні виходу версії 1.0 Pocketpair подякувала гравцям: “Дякуємо всім за неймовірну підтримку! Протягом останніх 2,5 років Palworld розвивалася разом із нашою спільнотою”. Глава видавничого напрямку Баклі повідомив, що перелік змін у версії займає 27 сторінок. Він додав, що старі збереження можна перенести, але через масштабні зміни механік і великий обсяг нового контенту компанія радить почати нову гру: “Ми поважаємо час, який ви вже вклали у свої світи, тому переносити прогрес не обов’язково. Але для найкращого досвіду ми рекомендуємо створити нового персонажа”.






