Paradox анонсувала LEGO Skylines — містобудівний симулятор
Paradox представила LEGO Skylines на Opening Night Live під час gamescom. Гру розробляє Iceflake Studios для PC, PS5, Xbox Series X|S і Switch 2; дати виходу не вказали.
Paradox Interactive офіційно представила LEGO Skylines під час церемонії Opening Night Live в рамках gamescom. Розробку веде фінська Iceflake Studios. Сторінка проєкту вже відкрита в Steam; конкретної дати чи вікна релізу не повідомляли.
У грі гравець починає з однієї ділянки і першого будинку, після чого поступово розбудовує квартали до рівня великого міста. Базові потреби населення включають дороги, електрику, воду та їжу.
Розробники заявляють, що акцент зроблено на комфорті мешканців і візуальній привабливості, а не на складних економічних розрахунках. В описі проєкту згадується велика кількість будівель і декоративних елементів, які розширюють можливості побудови.
У грі збережені виробничі й сервісні ланцюги: щоб підтримувати здоров’я населення, потрібно будувати лікарні; деякі декоративні або гастрономічні об’єкти, зокрема пончики, пов’язані з сільськогосподарським і переробним виробництвом, наприклад вирощуванням пшениці та її переробкою.
Iceflake Studios перейшла до роботи з брендом Cities: Skylines на початку 2026 року після припинення співпраці між Paradox і Colossal Order у листопаді 2025 року. Paradox зберегла права на франшизу й передала частину розробки власній студії. Консольні версії попереднього сиквела досі не отримали релізної дати, тоді як LEGO Skylines анонсовано для кількох платформ одразу.
Назва LEGO Skylines з’являлася в травні в списку для рейтингового комітету Південної Кореї; проєкт потім кілька місяців залишався на рівні чуток, поки Paradox не підтвердила його трейлером.
Розробники не розкривають додаткових деталей геймплею та не називають дату виходу. Наразі вказані платформи — PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S і Nintendo Switch 2; інформацію оновлюватимуть на сторінці проєкту в Steam.







