Patch 9.0 для Total War: Warhammer 3 скорочує час ходу
Patch 9.0 для Total War: Warhammer 3 вийде 24 вересня; оновлення скоротить час очікування ходу приблизно на 30% і включатиме кілька технічних та графічних оптимізацій.
Creative Assembly анонсувала вихід патчу 9.0 для Total War: Warhammer 3 на 24 вересня. Студія вказує, що оновлення має зменшити час очікування ходу приблизно на 30% та покращити продуктивність гри.
Зменшення часу очікування досягли шляхом оптимізації коду, що знизило навантаження на систему. Розробники переробили пакетну обробку візуальних змін у поселеннях і оновили механізм відправки команд у системі візуальних ефектів. За рахунок цього зменшується навантаження на центральний процесор і підвищується плавність анімацій та інтерфейсу.
Оптимізовано алгоритми побудови карти впливу фракцій і перерозподілено завдання між робочими потоками CPU. Це має пришвидшити розрахунки на стратегічній карті і скоротити час очікування під час обробки ходів, особливо на багатоядерних системах.
Оновлене згладжування Temporal Anti-Aliasing (TAA) тепер краще бореться з мерехтінням на стратегічній карті, усуває шлейфи й ефект подвоєння у моделях юнітів та зменшує зайве розмиття під час руху осадних веж і таранів. Розробники зазначають, що ці зміни спрямовані на покращення зображення без істотного впливу на продуктивність.
Змінено й логіку штучного інтелекту на карті кампанії. Комп’ютерні супротивники швидше виходитимуть на пік боєздатності завдяки вдосконаленому вербуванню та управлінню арміями. На високих рівнях складності ШІ частіше формуватиме елітні стеки.
Патч 9.0 зосереджений на технічних поліпшеннях і балансі продуктивності з додатковими графічними правками. Оновлення буде доступне через звичні платформи розповсюдження гри та не вимагатиме додаткових покупок.







