Патріс Дезілет запустив 1666: Amsterdam у ранньому доступі

Патріс Дезілет випустив 1666: Amsterdam у ранньому доступі на ПК 25 серпня через Steam та Epic Games Store; відгуки змішані — хвалять сюжет і атмосферу, критикують технічну частину.

Патріс Дезілет, автор концепції першої Assassin’s Creed і засновник Panache Digital Games, випустив гру 1666: Amsterdam у ранньому доступі на ПК 25 серпня. Проєкт доступний у Steam та Epic Games Store, одночасно вийшов новий трейлер і перші відгуки гравців.

Дія відбувається в Амстердамі 1666 року. Головна героїня Ноа Бруклін, відома як Колекціонер, вихована орденом Зайндари і має відстежувати Первородних — істот, які ховаються під людським виглядом. Другим ігровим персонажем є кіт-фамільяр Аарон з окремим набором умінь. Ігровий цикл побудовано на зміні доби: вдень Ноа розслідує та позначає підозрілих мешканців, вночі настає Есбат, коли проти помічених вступають у дію магія й озброєння.

На старті раннього доступу відкрита перша частина кампанії, яка за оцінками розробників триває близько п’ятнадцяти годин. Студія повідомила про план довести гру до фінальної версії приблизно протягом року і завершити проєкт незалежно від комерційних результатів. Версії для PlayStation 5 та Xbox Series X|S анонсовано, але дати виходу не вказано. Розробники попередили, що ціна може змінитися ближче до повного релізу.

Після виходу у Steam у проєкту зафіксовано близько двох тисяч одночасних гравців і приблизно двісті відгуків, з яких близько 68% позитивних; загальний рейтинг позначено як “змішані”. Гравці відзначають ідею сюжету, атмосферу епохи та візуальні деталі. Водночас у відгуках згадують проблеми з оптимізацією, наявність багів, млявий бій та незручне керування.

У червні розробники випустили безкоштовний пролог під час анонсу; його оцінки були неоднозначними: позитивні відгуки стосувалися атмосфери, критика торкалася діалогів і темпу оповіді. Ті самі проблеми згадують і тепер, у відгуках на ранній доступ.

Ідея проєкту супроводжувала Дезілета більше десяти років; він розробляв концепцію ще під час роботи в великому видавництві та повертав права на неї через судові процеси. Наразі гра доступна публіці в ранньому стані, і студія закликає гравців долучатися до тестування та надсилати відгуки для наступних оновлень.

Статті цього автора