PC‑геймер зробив фізичні «картриджі» для Steam
Користувач Reddit записав по одній грі на 2,5″ SSD у корпусах‑картриджах: на Linux підключення диска через udev і systemd запускає скрипт, що відкриває або запускає гру в Steam.
Користувач Reddit створив фізичні картриджі для Steam, уклавши по одній грі та невеликому скрипту на кожен 2,5‑дюймовий SSD. Накопичувачі помістили в кольорові корпуси з наклейками, щоб імітувати вигляд класичних картриджів.
У публікації вказано, що для експерименту використали вживані 2,5″ SSD ємністю 128 ГБ, приблизна вартість кожного становила близько €7. На кожен диск записали одну гру та скрипт, який виконується при підключенні носія.
Технічна схема працює на Linux. Подію підключення носія фіксує правило udev, яке запускає демон systemd. Systemd шукає на диску файл‑скрипт і виконує його. Скрипт використовує протокол посилань Steam: після виконання система або відкриває сторінку гри в клієнті Steam, або запускає гру без додаткового ручного введення.
У описі до посту зазначено, що для запуску достатньо одного правила udev і шаблону service в systemd; додаткових складних налаштувань автор не додавав. Мета проєкту — зберігати рідко використовувані ігри на окремих носіях, щоб розвантажити основний накопичувач.
Публікація отримала багато реакцій у коментарях: кілька користувачів виразили намір повторити проєкт у себе. Серед перешкод для масового впровадження у матеріалі відзначено зростання цін на накопичувачі, що ускладнює купівлю великої кількості вживаних SSD за низькою ціною.
У згадках про суміжні ідеї відзначено, що компанія Valve передбачає використання карт microSD як портативних носіїв для пристроїв на кшталт Steam Deck. У контексті Linux‑систем нагадано, що Steam підтримує відкриття посилань для запуску ігор, а udev і systemd дозволяють автоматизувати дії при підключенні зовнішніх носіїв.






