PlayStation перезапускає Horizon: Hunters Gathering
З червня 2026 PlayStation радикально переробляє Horizon: Hunters Gathering — прибирають елементи гри‑сервісу і перетворюють її на менший кооперативний екшен із сюжетним режимом; оцінка до грудня 2026.
PlayStation оголосила про перезапуск Horizon: Hunters Gathering. З червня 2026 року команда розробників працює над радикальною переробкою гри: з проєкту видаляють елементи гри‑сервісу й змінюють концепцію на менший кооперативний екшен із чітким сюжетним режимом. Керівництво встановило кінцевий строк оцінки результатів — грудень 2026 року; якщо нова версія не виправдає очікувань, проєкт можуть закрити.
Рішення ухвалили після кількох внутрішніх тестів, які отримали негативні відгуки. За підсумками цих перевірок компанія відмовилася від ідеї довготривалого сервісного продукту та змістила акцент на формат із меншим масштабом і сюжетною кампанією.
Нова версія має зосередитися на традиційному кооперативному мультиплеєрі з розповідною складовою й обмеженими за масштабом зонами й активностями порівняно з попереднім концептом. Конкретні зміни в ігровому дизайні та обсяги можливих скорочень персоналу поки не оприлюднені.
Більшість розробників тимчасово переведуть на інший внутрішній проєкт, який також підлягатиме оцінці наприкінці року. Компанія не оголосила нових дат релізу або детального плану виходу оновленої версії.
Журналіст Джейсон Шрайер процитував формулювання команди розробників: “Ми прибираємо елементи гри‑сервісу і робимо більш традиційний кооперативний мультиплеєр з сюжетним режимом і значно меншим масштабом.” Ця цитата вказує на зміну творчої стратегії в процесі переробки.
Франшиза Horizon відома насамперед як серія синглових пригодницьких ігор. Переробка Hunters Gathering стосується спроби адаптувати мультиплеєрний проєкт до іншого формату в межах бренда. Остаточне рішення щодо майбутнього гри залежатиме від оцінки результатів роботи команди до грудня 2026 року.







