Показали ролик і концепт-арти Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Flying Wild Hog і Crystal Dynamics оприлюднили ролик і три концепт-арти, що показують дизайн головоломок, пасток і випробувань у Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

Flying Wild Hog і Crystal Dynamics нещодавно оприлюднили короткий відеоролик і три концепт-арти до Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Матеріали демонструють підходи до створення головоломок, пасток і випробувань для персонажа Лари Крофт.

У ролику йдеться про ігрову філософію: головоломки мають логічну послідовність кроків, які гравець може простежити. Автори вказують на археологічний підхід у дизайні, коли завдання базуються на уявленнях про технології давніх цивілізацій.

Окремі приклади показують різницю між локаціями. У грецьких зонах загадки пов’язані з міфологією і зорієнтовані навколо певних божеств або подій. В єгипетських локаціях головоломки спираються на фізичні закони і механізми; один з прикладів вимагає спрямувати промінь світла через весь рівень для активації низки пристроїв.

Пастки залишаться частиною проходження гри. У показаних матеріалах пастки описують як більш смертоносні, точні та технологічно складні. У грі не передбачено підсвічування небезпек миготливими іконками, тому виявлення загроз залежатиме від уважного огляду оточення.

Проєкт позиціонують як пригодницький екшен і сучасне переосмислення першої гри серії 1996 року. Розробка ведеться Crystal Dynamics і Flying Wild Hog за підтримки Amazon Game Studios на рушії Unreal Engine 5.

Компанії підтвердили, що робота над Legacy of Atlantis триває паралельно з іншими планами франшизи. Раніше випуск Tomb Raider: Catalyst перенесли на 2028 рік.

Статті цього автора