Позови звинувачують Sony у монополізації цифрових продажів

Кілька колективних позовів у Великій Британії, Нідерландах і США звинувачують Sony в монополізації продажів цифрових ігор для PlayStation та завищенні цін.

Кілька колективних позовів, поданих у Великій Британії, Нідерландах і США, звинувачують Sony у створенні монопольного контролю над продажем цифрових ігор і додаткового контенту для консолей PlayStation.

У Великій Британії позивачі подали колективний позов на суму £2 млрд. У позові стверджується, що PlayStation Store фактично став єдиним доступним каналом для покупки цифрових версій ігор на PlayStation 4 і PlayStation 5, що дало компанії можливість впливати на ціни.

У Нідерландах подано схожий позов із претензіями на контроль цифрових продажів і на обмеження вибору споживачів через відсутність альтернативних магазинів.

У США справа пов’язана з рішенням Sony у 2019 році припинити продаж цифрових кодів ігор через роздрібні мережі. За даними позивачів, це обмежило варіанти купівлі цифрових версій для покупців. Через два роки після цього рішення проти компанії був поданий колективний позов, і пізніше Sony погодилася врегулювати претензії виплатою $7,85 млн; та угода стосувалася саме заборони продажу цифрових кодів у роздрібних точках.

У документах позивачів вказано, що контроль над цифровими продажами дозволяє встановлювати вищі ціни на основні релізи й доповнення, а відсутність альтернатив зменшує можливість споживачів знайти вигідніші пропозиції.

У відповідях на скарги Sony повідомляє про намір співпрацювати з ритейлерами і надавати покупцям альтернативні способи придбання цифрових ігор, наголошуючи на доступності покупок через PlayStation Store та інші канали. Окремо компанія оголосила, що починаючи з січня 2028 року нові релізи для консолей PlayStation випускатимуться виключно в цифровому форматі, без фізичних дисків.

Юридичні процедури тривають, остаточні рішення судів поки невідомі. Сторони можуть домовлятися про врегулювання або доводити справи в суді з можливими апеляціями. Регулятори та ритейлери стежать за процесом, оскільки рішення можуть вплинути на моделі розповсюдження цифрових ігор і правила контролю продажів на великих платформах.

Статті цього автора